影片電影版與審美疲勞

 

當影片成了圈錢的工具的這時候,成了資本營運之後的投資銀行理財產品的這時候,就不能讓人造成什么太好的審美觀期盼了。不過,影片還是要掙錢的,不掙錢沒人會攝製,也沒人會投資。但是,影片要在電影票房和表演藝術之間找出均衡,特別是電影版要給現代人帶來不一樣的審美觀體驗,卻是不難的,也是須要編劇們深思的問題。

許多影片拍了電影版,有的成了上下集之間的關係,有的成了前後延續的關係,有的居然另起爐灶,重新織成了故事情節。不管怎樣,影片掙錢才會攝製電影版,就算賠了錢,就不好意思再攝製電影版了。但是,電影版造成之後,有的成了錦上添花,有的成了狗尾續貂,未必讓觀眾們普遍認可。

《变形金刚》系列一部一部電影版攝製出來,竟然大不如前,遭遇戰更激烈了,場面也更宏偉了,但是植入電視廣告也更多了,而片中的星戰們居然和英國政府戰略合作,要對付霸天虎。思路並並非很細緻,有時候竟然只是為的是打鬥而設計許多故事情節,只不過不過是保衛火星和吞噬火星之爭,沒有什么大的變化。如此一來,就會引發觀眾們的審美疲勞,不過,很多觀眾們只是為的是看大場面,看奇幻中的高科技槍械,也就不說什么了。從故事情節方面上看,現代人已經有了審美疲勞。還有《007》系列,多半由探員007來做任務,其中有帥哥、有高科技槍械,有刺殺,有場景變換,有飆車,有槍戰等等,不過,現代人都能猜出結局,也都能曉得007會全身而退,看的就是這個過程。在故事情節方面,影片已經成了同質化現像嚴重的重災區,但是依然無法制止現代人觀看。換句話說,《007》系列電影是掙錢的,並並非所有人都看完所有的《007》系列電影,而是隻有一部分人看完,甚至有人只看完一部,也就不能引發審美疲勞了。就算看完數部,就會讓高科技槍械以及打鬥場面等新鮮的元素消解審美疲勞,覺得好看上去。除此之外還有《碟中谍》系列,《速度与激情》系列等,都是商業化運作較為成熟的片子,也都是在掙錢的基礎上才面世了電影版。還有國產的《叶问》系列,多半依照一個套路在攝製,但擋不住現代人看。其中除了精采的打鬥就是現代人的愛國情緒爆棚了。只好,李小龍很艱辛,在每集都要打壞人,打了日本人打黑幫,到了黑幫打法國人,打完法國人打美國人,嗎是揚眉吐氣了。

《赤壁》有電影版,《倚天屠龙记》影片版也有電影版,都是把故事情節拆分為三部份來演,也就不分高下了。而《指环王》四部曲,儘管是一個大的故事,但只有《指环王3:王者归来》贏得了奧斯卡金像獎獎,而前三部卻沒有斬獲奧斯卡金像獎。也許,故事情節太過分拖沓,讓許多人無法忍受,也許觀眾們造成了審美疲勞,不能接受場面並不太宏達的前三部。《误杀》成功之後,《误杀2》另起爐灶,講訴了除此之外一個故事,依然是改編,但獲得了上佳的影片電影票房戰績。也許,影片電影版並並非懷舊,也並非上一個故事的延續,而是除此之外的一個故事,照樣精采,照樣獨特,也就照樣獲得上佳的影片電影票房戰績了。就算依然延續前一部的故事情節和表演藝術風格,就會引發一些老觀眾們的審美疲勞,最起碼在表演藝術方面就輸了。所以,也有許多靠歌迷經濟發展營運的影片,只是靠歌迷就撐起了上億的影片電影票房戰績,內容方面基本上乏善可陳。

影片並不像電視劇那般兩集接兩集地演,而是要集中投資,拍一部面世,就算還有掙錢的發展潛力,就會拍第二部,第三部,一直拍下去,就算賺沒法錢,只是資本沉積的產物,就無法拍電影版了。就似的前一兩年電影票房很火的一部影片,要拍電影版,激發國人的少數民族自尊心和自信力,照樣掙錢,而主打友情的電影票房過三十億的影片卻不能攝製電影版,基本上可以曉得電影票房是怎么回事了。現代人千萬別別人透漏故事情節,為的就是他們造成一定的認知,而並非被故事情節牽著鼻子走。電影版也是,一定要有情節方面的新意,而並非像和前一部在一個模子里扣出來的一樣。

但是,從故事情節方面看,許多拍了影片版的影片沒有什么新意,多半依照荷里活大片模式生產,主線多半和首部一致,只不過變換了配角,變換了場景,重新加入了新鮮的刺激元素,也就顯得好看上去,不但要照料看完前一部的老觀眾們,還要照料只看完這一部影片版的新觀眾們,所以就要老舊通吃了。就算碰到時常看影片的,就會覺得許多影片影片版基本上都沒有另起爐灶,都在延續前一部的故事,甚至要生搬硬套,橫生枝蔓,硬生生編出一個故事,也就讓現代人不得不接受了。就似的米老鼠和唐老鴨,剛開始只是三個鳥類,後來就有了公母米老鼠和公母的唐老鴨,其實是在模擬人類文明家庭,模擬人類文明感情。而那些模擬,現代人多半都能猜得到,但還是要看看,只當是消磨一下時間。

文章標簽   誤殺 速度與激情 誤殺2 指環王3:王者歸來 碟中諜 葉問 倚天屠龍記 變形金剛 指環王 赤壁 007