2014年公映的《哥斯拉》,口碑兩極分化,節拍刺激無尿點

 

人生不值得,比不上去送死。看完全片的觀眾們和帶著老公遺體赴死的晴生,總算在片頭達成了“共識”。

尤其是,新公映的《哥斯拉:噬星者》,以滿篇絮絮叨叨的高深莫測,加上一小段還算湊合的哥斯拉、基多拉互掐,把不厭其煩講道理的宿命論影片,整得表面上挺熱鬧。

問題是,在《哥斯拉:噬星者》中,屢戰屢敗的人類文明卻開起了倒車,從文化至上、認同人性,到信息技術至上、敬仰理智,再到宗教信仰至上,崇敬宗教信仰,演化了這么十多年的人類,又返回了“不可知論”的原始時代。

腦洞大開先放到一邊,即便,嚴肅的檢討人類文明的所作所為,是時代進步、社會發展的必然。做為火星的主宰者和君主,在《哥斯拉:决战之都》和《哥斯拉:怪兽行星》中,人類文明動用了幾乎所有能想到的辦法,都難以撼動能抗擊核子武器的哥斯拉,此種充滿著恐懼的設定,本身就具備毫無道理的悲觀主義個性。

此種自暴自棄的極端,卻硬生生被看成是宿命論般的“必然”。

用荷里活的眼光和技術拍出來的2014年版《哥斯拉》,以當時頂級的聽覺特技,締造出過癮、震撼的觀影效果。《环太平洋》、《独立日2》這類直觀粗暴的荷里活特技商業大片,不都一個尿性嗎。

從人性的自我消失,到文明的自我吞噬,在《哥斯拉:噬星者》中被說得這種輕鬆隨意、清爽清麗。特別是男主駕駛惟一倖存的高科技裝備撞擊哥斯拉,自殺未遂成仁,硬生生的引出了“人類文明的才是哥斯拉的創造者,自我吞噬才是最大的和解”。

文章標簽   環太平洋 哥斯拉 哥斯拉:怪獸行星 哥斯拉:噬星者 哥斯拉:決戰之都 獨立日2