​NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti創始版評測:超越RTX 2080 SUPER的中價位顯示卡

 

配搭第三代創始版散熱器,RTX 3060 Ti 燒機滿載環境溫度也較高,滿載風扇輸出功率甚至是現階段所有 RTX 30 和 RTX 20 系列創始版最高的,噪聲遠高於 CPU 散熱器或控制系統風扇。

RTX 3060 Ti 的全卡耗電量近一步削減至 200W,只不過與 RTX 2060 SUPER 實測約 180W 差距不多,但遠高於 RTX 2080 SUPER 實測的 255W。

風扇:Thermalright Silver Arrow T8 配搭同廠 TF8 散熱器膏

至於競技類射擊該遊戲,即使 RTX 3060 Ti 的運算速度沒有其它低階卡這麼快,當然碰到 CPU 效率瓶頸的負面影響也較為小,而且相較於 RTX 2060 SUPER 和 RTX 2080 SUPER 的領先幅度也於其它該遊戲相若。

電池:Antec High Current Pro HCP-1200W

WQHD 分辨率下,RTX 3060 Ti 平均值領先 RTX 2060 SUPER 約 40%,成長最少的是《邊緣禁地 3》,幅度達 50%。若對照 RTX 2080 SUPER,則 RTX 3060 Ti 平均值領先 6.5%,成長最少的是《地平線 黎明時分》幅度近 20%。

存儲:Kingston KC2500 NVMe PCIe SSD 2TB

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA104-200 芯片架構

不得不欽佩老黃銜接前後世代的功力,在 RTX 3070 提供更多等同於 RTX 2080 Ti 的效率後,RTX 3060 Ti 也提供更多略勝於 RTX 2080 SUPER 的效率,但只賣 RTX 2060 SUPER 的價錢。

內存:Kingston HyperX Predator DDR4-3600 16GBx2

太陽光跟蹤該遊戲方面,RTX 3060 Ti 大致上領先其它三張前代顯示卡的幅度與其它該遊戲相差無幾,較為誇張的是 4K 分辨率的《戰慄深隧:流亡》,RTX 3060 Ti 居然達至 RTX 2060 SUPER 的 2.3 倍操控性。

儘管勁敵正針對旗艦級 GPU 市場發起反攻,但老黃或許老神在在,繼續按原訂計劃面世 GeForce RTX 30 系列的中階卡:RTX 3060 Ti,定價 US$ 399(未稅)/NT$ 12690(含稅)起,目標接任現有的 RTX 2060 SUPER 價位帶,操控性可超越 RTX 2080 SUPER。

受益於 Ampere 架構更先進的 RT Core,RTX 3060 Ti 在 3D 渲染普遍能達至 RTX 2060 SUPER 的 2 倍以下效率,相較 RTX 2080 SUPER 也領先 2 ~ 6 成。

3D 渲染與通用演算

除了背面的機型蝕刻,惟一的不同點就只有 RTX 3060 Ti 創始版的鑄鋁框體仍未像 RTX 3070 創始版有經過陰極電鍍處理,因而顏色保持鋁材的原色,頂端的 GEFORCE RTX 字樣則轉用淺色字體。

總之,假如你不敢花太多財政預算,但又想玩《Cyberpunk 2077》此類光追 AAA 大作,GeForce RTX 3060 Ti 是現階段 400 萬美金價位帶效率最強大也最具高性價比的顯示卡。

值得一提的是,同樣該遊戲開啟太陽光跟蹤特技的情況下,RTX 3060 Ti 配搭 DLSS 的平均值 FPS 甚至能樂勝 AMD Radeon RX 6800 XT,《看門狗:自由軍團》甚至領先少於 50%。

總體上看,RTX 3060 Ti 較適宜 WQHD (1440p) 環境想要特技全開的使用者,平均值 FPS 大致都能保持 80 以下。至於 4K (2160p) 環境的效率相較前代有顯著成長,但大多數該遊戲特技全開的的平均值 FPS 仍高於 50,該遊戲體驗相對沒這麼理想。

硬碟:ASUS ROG Maximus XII Hero

4K 分辨率下,RTX 3060 Ti 平均值領先 RTX 2060 SUPER 約 45%,成長最少的是《眾神殞落》,幅度整整 6 成。若對照 RTX 2080 SUPER,則 RTX 3060 Ti 平均值領先近 8%,成長最少的也是《眾神殞落》,幅度達 26.8%。

架構、規格與 Founders Edition 創始版設計

不只有芯片,RTX 3060 Ti 創始版連 PCB、散熱器設計都與 RTX 3070 創始版完全相同,包含 S 型鑄鋁框體、封閉式鰭片、單面雙風扇、末端鏤空設計、12-pin PCIe Molex Micro-Fit 3.0 供電輸出適配器等等。

3DMark 的太陽光跟蹤試驗也十分有趣,DirectX Raytracing 試驗由於採用的 API 只會動用太陽光跟蹤有關核心,從數據上可以看見 RTX 3060 Ti 的效率居然與 RX 6800 XT 十分。

RTX 3060 Ti 採用與 RTX 3070 同款的 GA104 芯片,但屏蔽了更多組 SM,機型為 GA104-200,以 38 組 SM 呈現出,內含 4864 個 CUDA Core、38 個第 2 代 RT Core,和 152 個第 3 代 Tensor Core。內存則保持 256-bit、14 Gbps 的 GDDR6,帶寬達每秒 448 GB。

CPU:Intel Core i9-10900K

通用演算繼承 Ampere 架構的功能,RTX 3060 Ti 擁有十分強勢的單精確度浮點數(FP32)效率,達至 RTX 2080 SUPER 的 1.6 倍、RTX 2060 SUPER 的 2.3 倍,但雙精確度浮點數(FP64)和其餘有理數效率則介於二者之間。

至於 Port Royal 除了太陽光跟蹤,還結合 Rastering(光柵化)內容,因而 RX 6800 XT 靠著流CPU(Stream Processor)數目競爭優勢,表現就可以贏過 RTX 3060 Ti。

文章標簽   地平線 黎明時分 戰慄深隧:流亡 邊緣禁地 3 眾神殞落 看門狗:自由軍團 Cyberpunk 2077