勝利號:網飛裹挾下的日本第二科幻電影,和流浪火星不在一個層次

 

日本國內院線的市場始終非常有限,日本商業電影人的共識是,只有突破韓半島才有機會,而要贏得機會和普遍認可,只有亦步亦趨,只有頗受負面影響。

想到了一連串未來題材的韓國動漫經典作品,想到了今年該遊戲圈最火的《赛博朋克2077》,甚至想到了《银河护卫队》、《头号玩家》、《创:战纪》和《勇敢者游戏2》。

就算《流浪地球》之後,姍姍來遲的《上海堡垒》想蹭關注度反折兵,也仍未真正撼動國內觀眾們對國產硬科幻片的持續期盼。

總之,這就是具備強大資源整合能力的網飛,依照他們的慣常套路製作並播映的一部商業類型片。

總之就是居然《流浪地球》。

頗受日本影視作品負面影響,亦步亦趨地接受荷里活的業務指導,再加上一定本土化、接地氣的元素,最終結合成了韓國商業影片的經濟基本面。

但在網飛的強力掌舵之下,《胜利号》從總體呈現出形式上,跟前一兩年國內院線尤其火熱的所謂“國際合拍片”有異曲同工之妙。

年前看的《胜利号》,之所以現如今才寫,主要是因為懶。

只不過,網飛投到《胜利号》的錢,還是看得見效果的,做為一部爆米花電影,至少能稱得上符合要求。

在觀看《胜利号》的過程中,我想到了迪斯尼接掌“變形金剛影片宇宙”之後,拍出的那部被現代人指出不怎么入流的《游侠索罗》,想到了西歐名導呂克·貝松極具滑鐵盧意味的《星际特工:千星之城》。

話說回來,《胜利号》之所以倍受關注,看上去底氣十足,當然與喜提奧斯卡金像獎的《寄生虫》的餘溫相關。

太多的似曾相識,或許完全沖淡了《胜利号》所謂的“日本科幻片”標籤。

全劇看罷,腦子裡亂成了一鍋粥。

無論是想要將其拿來與《流浪地球》一決高下的,還是希望趁著今年日本影片獲得勝利、全面開花的節骨眼,再吹一波類型片突破的,只不過都挺有理有據的。

儘管導演、編劇、執導等主創人員陣容,的確由日本一二線電影人全包了,混個臉熟的各路歐美明星,基本上處在全程打醬油的狀態。

日本影片的奇幻第一片,此次的確是折戟沉沙了,其原因是各方面的,除了從故事情節到節拍高度套路化以外,主動權的問題,也讓整部《胜利号》嚴重缺少亞洲地區(日本)影片獨有的香味與情懷。

這也無法全怪網飛和日本主創人員,歸根結底,日本商業影片本身的外向型定位,就已經決定了《胜利号》現如今的不上不下、不好不壞。

這與國內那批處在當打之年的影視製作人,在想法和經營理念上完全相同。即便,因禽流感等不利因素負面影響而躍升為全球第二大單一影片市場,完全足夠多這幫人折騰的。

太空芭蕾舞劇也好,龐克奇幻也罷,是駱駝是馬,還得拉出來溜溜。

《胜利号》的確存有這種那般的束縛,本身也存有邏輯、內部結構上的硬傷,就算那些片子本身的質量問題能夠獲得有效地化解,它也不可能將成為《流浪地球》。

市場預期高,本該是件壞事吧。

當真愛動作、驚悚片懸疑等類別影片逐漸成熟,有了一套日本商業影片人咂摸出來的套路之後,科幻甚至奇幻類別片,將是外向型的日本商業影片關上全球市場的新契機。

這標誌著,經過這么十多年的市場化改革和商業化,日本影片總算在西方主流電影圈中,正式確立了獨樹一幟的武林話語權。

而且,拿《胜利号》跟《流浪地球》碰瓷兒是不現實生活的,先甭說趣味性第二這種的傻話,單說後者關於家國情懷的涵義表達,就足夠多前者喝一壺的。

問題是,不論是構架、故事情節、調度、節拍,還是在聽覺特技的採用上,整部《胜利号》完全是一部二流荷里活奇幻歷險類型片的套路化翻版。

主動權沒在他們手上,創作出來的東西一定與市場預期南轅北轍。

說來說去,日本商業影片想要走出去,想要叫好又叫座,必須依照西方價值觀念和意識形態的那一套去整,就可以領到北美地區和西歐這類電影票房大倉的熱捧。

就算是影片從來喜憂參半的網飛出品,《胜利号》在互聯網首映禮之後,仍然引起了很多國內粉絲關注。

這就跟當初我第二次看被吹得雲裡霧裡的《与神同行》時,從“有點兒意思”到“莫名其妙”再到“喪失耐心”的心理路徑如出一轍。

韓式的微辣亂燉,並無法打動國內觀眾們的味覺,反倒讓人覺得有點兒反胃呢。

文章標簽   勇敢者遊戲2 勝利號 創:戰紀 頭號玩家 上海堡壘 流浪地球 寄生蟲 星際特工:千星之城 與神同行 遊俠索羅 銀河護衛隊 賽博朋克2077