一刀未剪,那場王者之戰遲到了60年!

 

細看,該片主要分成2個戰隊,2條線並行大力推進。

金剛,早並非以前的金剛了。

《哥斯拉》《哥斯拉2:怪兽之王》與《金刚:骷髅岛》分別重啟了“哥斯拉系列”和“金剛系列”。

但說句實話,它的招式單一,短板顯著。

在前APEX工程師伯尼、死黨喬什的協助下,不幸發現APEX研製機械哥斯拉的密謀。

那場鬧戲,直接把一部怪物片變為了小鬼當家。

這還算不上完。

白花花的銀兩讓荷里活老闆娘們心動眼饞。

做為一頭哺乳類,水戰、陸戰樣樣精通。

兩大巨獸,上天入地,打得昏天暗地,血流成河。

不甘願被關進囚籠的它,早就想出去混戰一番。

在《哥斯拉2:怪兽之王》裡,哥斯拉曾咬掉了基多拉的一顆屍身。

梅開二度技是氫原子吐息,吐一次可以釋放315萬億元焦的核級熱量。

混戰沼澤地巨魷章,手撕骷髏爬蟲,英勇無敵的表現,讓它一戰成名。

再來一個神龍擺尾,直接拍得狼狽不堪。

金剛在陸戰奪取了競爭優勢。

《哥斯拉大战金刚》的故事情節緊接在《哥斯拉2:怪兽之王》之後。

金剛則像一個被株連的無知女孩,被人類文明賣了,還替人家數錢。

它本能一路暴走,但為這對CP完美開頭,弱智下線了。

難不成,哥斯拉狂躁症復發,要準備吞噬人類文明?

如果感應到挑戰者的存有,它就頗具侵略性,殺人不眨眼。

《哥斯拉》《金刚:骷髅岛》曾即使“含哥量”“含剛量”嚴重不足,引起觀眾們的不滿。

只可惜,文戲弱的毛病依然沒有好轉。

左1962版《金刚大战哥斯拉》,右《哥斯拉大战金刚》

年少時的它,就已經展示出王者氣質。

哥總,戰鬥能力爆表。

為的是應對伏擊,現代人想起了惟一能制衡它的金剛。

《哥斯拉大战金刚》只是一部100%純淨的無腦爽片。

這給人一種感覺,金剛真懂事,人類文明叫他幹啥就幹啥。

為的是均衡戰況,讓那場世紀末較量蕩氣迴腸,千迴百轉。

穆託妻子、魔斯拉、翼龍拉頓、基多拉都是它的手下敗將。

自己一路闖關,逃避破舊的警察控制系統,不必門禁卡,隨意闖入APEX最國家機密的地區。

而是那塊燈箱啊~

“炸裂,拳拳到肉的超級爽片,傳奇怪物宇宙現階段最精采的一部。”

金剛,骷髏島一哥。

這兩頭巨獸為的是爭奪戰霸主之位,誰也不服誰。

哥斯拉,人稱,哥總。

機械哥斯拉那個終極反面角色,最終變為了哥總、金剛的媒人。

也許。

依照根植於意識深處的記憶,金剛找出了他們的王宮,尋得了象徵王者的權斧。

2個小屁孩和1個神經質密謀論者,沒有就可以,只剩熊膽。

一開始,它被人類文明關在實驗室,當一頭小白鼠;

睽違近60年,三個怪物之王,總算再一次相遇,颳起了一場世紀末之戰。

沒有它,故事情節自然會走到最後一步;加上它,反倒讓故事情節經濟發展變得低幼。

一山不容二虎。

這一次,《哥斯拉大战金刚》記住了早先的教訓。

反觀金剛,靠著高超的力量、敏捷的反應能力,不畏與哥總對付。

故事情節設計直觀,人物配角可有可無。

上衝星辰,下穿地心。

表面看,它是為保護人類文明而戰;事實上,它根本不關心人類文明的生死安危。

影片一結尾,曝出了帝王組織的機密文件。

與人類文明世界互不打擾的哥斯拉,忽然亮相英國德克薩斯州,目的性地反擊了一間名為“APEX”的科學實驗室。

除此之外,哥總還沒施展招式,氫原子吐息。

當影片完結、電影院燈光開啟的一剎那,你會恍然大悟:

另兩條是,哥斯拉突擊隊找尋哥斯拉反擊人類文明的真相。

出於電影票房市場的考慮,為的是吸引少年兒童觀眾們族群,製片方只得給她加戲。

《哥斯拉大战金刚》

發現人類文明暗中搞鬼,憤慨的哥斯拉體會了威脅。

結實耐打的天生戰甲,能讓它毫髮無損。

這時,金剛困在骷髏島,被生物學家觀察、科學研究。

哥斯拉和金剛這對水火不容的死對頭,居然被觀眾們磕出了“一攻一受”CP感。

特別是,當機械哥斯拉將要殺死哥斯拉的關鍵時刻,一罐酒就讓機械哥斯拉宕機了。

雖有四條小短腿,但憑藉著鋒利的尾巴,照樣把金剛踩在腳下,撓得遍體鱗傷。

它戲份為重,文戲為輔。

那場驚天地、泣鬼神的世紀末較量,沒有讓我們沮喪。

之後,人類文明為的是對付哥斯拉,它變為被反擊的靶子,在軍艦上被哥總狂揍;

獲得勝利之後,它低調地回到深海,過著神龍見首不見尾的歸隱生活。

2021.3.26

在“帝王組織”的地理學家內森、骷髏島惟一的土著住戶吉雅、科學研究金剛行為的科學家珍妮四個人的幫助下,金剛返回了地心世界。

那場世紀末較量,贏家既並非哥斯拉,也並非金剛。

依我看,它必須主要集中在怪物大亂鬥,而並非冗長的文戲。

這份文件總結了哥斯拉、金剛兩大怪物的基本資料、技戰術特徵,羅列了它們以往的光榮成績。

它的競爭優勢是,擁有無比強大的力量,很強的修復能力,還擅長採用權杖等槍械。

想當年,它的一口氫原子吐息就直接把穆託給吐死了。

它以“帝王組織”(Monarch)為核心,匯聚了哥斯拉、金剛三個怪物頂流IP。

單從體形身高上看,它在哥斯拉麵前不吃虧。

這,才是怪物片的精髓啊。

須要表示來,在這四條敘事線之中,哥斯拉突擊隊是多餘的,對故事情節走向沒啥促進作用。

另一家子公司安排大量的人力物力,對屍身展開祕密科學研究,最終發明出一臺能實現意識鏈接、操控的機械哥斯拉。

面對氫原子吐息,它唯有用猩猩拳對付。

從觀眾們反饋上看,戲份是符合要求、精采的。

一直猛加,加到讓人心煩為止。

事了拂塵去,深藏功與名。

相反,做為海洋王者,哥總如魚得水,競爭優勢極為顯著。

漫威靠著“影片宇宙”概念,從瀕臨破產的窮光蛋變為圈錢不眨眼的圈內大佬。

哥斯拉,身高120米,體重16.4億噸,擁有極強的骨頭拉力風速。

而為的是正面對付哥斯拉,導演給金剛吃了“增高藥”,從原先30多米的設定,直接長到了107米。

各式各樣打打打,花式爽爆的特技,就可以令觀眾們應接不暇,大呼爽歪歪。

男孩梅蒂森秉持亡母莎拉·羅素的遺願,一直對哥斯拉與人類文明和諧並存的關係充滿著興趣。

弱點在於,難受到易燃物的反擊危害。

手牽手,回孃家

最神奇的是,那些怪物通人性,很懂電視廣告媽媽的心。

打得再怎么慘烈,某一大燈箱一直堅挺不倒。

>>>>世紀末較量,雙王爭霸

為此,導演精心地安排了一個共同的敵方,機械哥斯拉。

“本年度第二爽片,說文戲爛的人也不看一看劇名,誰跑上看文戲?找準定位才是最重要的。”

>>>>短板在文戲

如果讓文戲喧賓奪主,就有點兒本末倒置了。

兩條是,金剛突擊隊負責管理帶金剛回來。

什麼樣才算一部符合要求的、純爆米花味的怪物商業片?

哥斯拉總算報了“咽拭子”之仇

怒砍哥總,以雪戰役潰退之恥。

編劇曾則表示,整部影片並非對1962年《金刚大战哥斯拉》的改編。

領土意識很強的它,一心守住霸主話語權,容不得任何小賊在它的地盤撒野。

派拉蒙的怪物宇宙,就一直備受“文戲太多、槍戰太少”“只拍人不拍怪物”的詬病。

它中途回了一趟家鄉,拿著王者權斧歸來。

當機械哥斯拉發生之後,人類文明又讓他和哥斯拉戰略合作,一致對外。

為的是故事情節的經濟發展,它漸漸成了一個工具人。

天生脾氣爆,不好惹。

經過一輪又一輪的生死較量,哥斯拉、金剛過關斬將,成功闖關,迎來了劍拔弩張的世紀末對決。

後來,這顆屍身輾轉到APEX子公司之手。

講到這兒,《哥斯拉大战金刚》的故事情節也基本明瞭。

早於2015年10月,傳奇影業就計劃面世“怪物宇宙”的第二部經典作品,讓哥斯拉、金剛榮登擂臺,PK一番。

此外,金剛也是一個很慘的配角。

哥斯拉突擊隊之所以存有,主要即使梅蒂森的飾演者是《怪奇物语》“小11”米莉·波比·史密斯。

這年頭,磕CP磕上癮,連禽獸都不放過。

海洋一戰,即使有人類文明的火箭彈掩護,它差一點溺亡傷重。

那場交戰更讓中國澳門變為一片廢墟,它們攜手拋售了澳門的萬億元新盤。

別看體重爆表,它的反應速率卻一點不遲鈍,移動速率能高達28.8千米每半小時。

惟靠著出彩的特技、精采的槍戰場面來撐起全劇,給人一種腎上腺素激增的感覺。

只好,野心勃勃的派拉蒙就攜手傳奇影業、韓國東映,共同打造出了一個“怪物宇宙”(MonsterVerse)。

Godzilla vs Kong

哥斯拉與金剛的槍戰戲成為影片的最大看點,人類文明成為驅動怪物槍戰的配角。

左1962版《金刚大战哥斯拉》,右《哥斯拉大战金刚》;

看見哥斯拉不幸反擊APEX科學實驗室之後,她決定調查哥斯拉突襲背後的真相。

文章標簽   哥斯拉大戰金剛 怪奇物語 金剛大戰哥斯拉 金剛:骷髏島 哥斯拉2:怪獸之王 哥斯拉