太炸了!爽到飆粗話!

 

只好她和摯友喬什背著母親取得聯繫上了專門做怪物音效網誌的伯尼,四個人逃出被哥斯拉毀壞的公司總部,找尋惹怒哥斯拉的線索,人類文明陣營二成立順利完成。

(本文有輕微劇透,請慎重飲用。)

金剛在地心家鄉中找出了歸宿也喚起了熱量源泉,哥斯拉感應到開始澄清。

陣營二的打戲不多,自己逃出子公司內部後,不斷髮現不為人知的祕密(別批評怎樣輕鬆逃出子公司的,這是怪物影片,人類文明不關鍵。只不過我也說不知道,算是故事情節小瑕疵),如子公司飼養骷髏巨蜥……

話不多說,步入正題,步入《哥斯拉大战金刚》。(下文縮寫《哥战金》)

之後的幾十分鐘裡,請丟掉神經系統,完完全全沉浸在聽覺最高潮裡。

來了來了來了來了!

大大戰!

笨啊,放一同啊!

《哥战金》就是這么做的。

《金刚:骷髅岛》片花

只不過在觀影之後,條姐心底曾經犯嘀咕。

一個在熔岩流,一個在地心實現了超遠程“溝通交流”,而紫禁之巔的對決之地就是中國香港。

而驅動鋼鐵哥斯拉的,也是《哥斯拉2:怪兽之王》中埋下的坑,在這兒填埋了。各位觀眾們姥爺可還記得電影最後,這個被回收的基多拉的頭?

前車之鑑是:金剛挺漂亮,哥斯拉也挺漂亮,咋重新加入人類文明的打戲呢?

有點像中國經學所尊崇的“贊雪不漏雪”。

總之,陣營一和金剛走進了地心空洞的熱量源點,這兒是一處類似於神殿的建築物。

此後哥斯拉還算愜意,但是依然有什么在刺激著它,一旦惹怒就大開殺戒,這一切都與一個軍事大背景的信息技術子公司的祕密科學研究相關……

運輸隊被哥斯拉探測到,只好二王相逢,免不了一場惡戰。

從人類文明的視角去看巨獸之間的紛爭,航空母艦炸裂,艦艇沉沒,巨浪滔天,伴隨著金剛和哥斯拉的嘶吼,太爽了,千言萬語都比不上這四個字,太爽了……

所以,電影中還還原了“RNA檢驗”和“帝國大廈”的經典一幕,前者讓人會心一笑,後者則雞皮疙瘩唱歌。

(這兒要提醒各位觀眾們姥爺,儘可能看IMAX版本!!)

《哥斯拉大战金刚》直接說了句“去他*的圭臬,孟子要推翻它”。

看完後爽到飆粗話!真特么的爽!

內森是一位深信“地心空洞學”的地理學家,他指出火星的核心是有存有除此之外一個生態系統的,而巨獸如金剛、哥斯拉均來自於此。

斯皮爾伯格的電影《世界之战》中,一直沒有發生外星人的清晰的圖像,都是霧裡看花好像。

各位回憶起一下,1998年版的《哥斯拉》,海報只有一頭腳。

陣營二中,儘管人類文明是故事情節的推動者,但是金剛是毫無疑問的主人公,人類文明的行為是依照金剛的情形展開的合理應對。因而人類文明的打戲並不多餘,儘管文戲和部份配角的個性動機仍然薄弱,但是真架不住巨獸的遭遇戰爽啊,瑕不掩瑜。

觀眾們愛看怪物,不愛看人,但是怪物不能說話,沒辦法促進故事情節怎么辦?

儘管金剛發生的場景要平和的多,但是在非常大的身軀和鄰近渺小的環境對比下,仍然能帶來十足的聽覺震撼。

這兒要插句嘴,有觀眾們姥爺會問,金剛那么小怎么和一幢樓高的哥斯拉對戰,依照條姐可恥推斷,《金刚:骷髅岛》時期,曾經說過,金剛還是少年兒童,未來還能長大,之後經過了六七十年,金剛步入壯年。但是經過《哥斯拉:怪物之王》後,由於遭遇戰熱量耗損,哥斯拉的體形略有增大,這就化解了體形懸殊的問題。

短短的五分鐘,兩大巨獸競先登場,

在航空母艦上,金剛被拴住運到地心入口——南極。

另一方面,帝王組織的祕書長羅素的兒子梅蒂森一直深信哥斯拉絕非是無差別毀壞,而是有一些未知的事物惹怒了它。

事實證明,在強大的視效和怪物導致的非常大的視聽壓迫下(還有IMAX熒幕的加持),任何氛圍營造都是“紙老虎”。

總之,去看就對了!

首輪惡戰開啟!

這一切的目地除了科學研究以外,還有保護金剛免於哥斯拉的反擊……

不知各位觀眾們姥爺可曾記得怪物片的運動定律?

他的方法論不被學界接納卻被子公司的負責人西蒙斯挖掘,請求他趕赴地心,找尋支撐地心空洞生態系統的可再生能源所在,內森欣然接受。

《哥斯拉大战金刚》顛覆了怪物影片的視聽詞彙規則!

陣營一,與金剛一同行動,因而有自己的地方就有金剛。

原來經過了數十年,骷髏島早已經變為了囚禁金剛的科學研究基地。

激戰完結(你再猜誰贏了?)

“嘭”,樹枝插在了夜空上。

我幫我們回憶一下,

怪物永遠“真人不露相”,

但是!

這片!太炸了!

哥斯拉也是通過導致的周圍環境毀壞來展現出它的非常大和血腥。

沒錯,只見金剛製造出一個大牙籤,以極為嫻熟且典雅的坐姿丟擲了出去。

好了好了好了,無法再多說了。

到前半段才漏出真容,就是條姐所言的炸雷時刻。

陣營二的發生都會提示重要線索,因而大大增加了本作中人類文明打戲的突兀和違和感,最大化了電影的娛樂觀感。

處在一種猶抱琵琶半遮面的狀態。

電影一開始,就是金剛慵懶的骷髏島生活,睡眼惺忪的金剛打個哈欠、伸個懶腰、撓撓鼻子接著開始“擼樹”。

這也是此係列怪物影片一直備受詬病的地方,但是《哥战金》則找出了完美的化解形式。

返回地心,要靠金剛的幫助,只好內森勸服了珍妮重新加入探險家,人類文明陣營一成立順利完成。

依照珍妮所言,“它們是世仇,數千年前的先祖就有過內戰,要有一方臣服於”。

你希望誰贏呢?

為防止再次發生惡鬥,內森突擊隊選擇空運將金剛送至南極。

等氛圍營造到位了,忽然一個炸雷,怪物閃耀登場。

其間,爆發了金剛和哥斯拉的首場交手,該片首場最高潮。

這必須是編劇埋的最大的坑,即使在那個地方,有巨門、有金剛的塑像、有人字型門廊,似乎非自然形成,那么此前是什么文明在地心深處生活呢?

主要靠氛圍烘托,曾幾何時這一運動定律被尊為怪物影片的攝製的圭臬。

但是,到底為什麼激戰,沒有交待。堅信這是編劇埋的坑,不然的話就是故事情節最大bug了。

第二回合完結後(你猜誰贏了?),反正人類文明是最大受害人,經濟損失了多座航空母艦、艦艇和無數的戰鬥機。

不得不說,在現代化視聽技術和IMAX熒幕的加持下,此種不說廢話的直給式登場似乎要比虛頭巴腦的氛圍營造有效得多。

它噼裡啪啦稀里嘩啦地來了!!寬恕條姐已經爽到語無倫次了。

吉雅能夠與金剛用手語溝通交流,也是全劇的關鍵人物,但是,古老的伊雅族也是編劇埋下的一個大坑。

在霓虹閃耀的澳門,伴隨著五彩斑斕的夜燈,兩頭巨獸打的你死我活,高樓大廈攔腰斬斷,哥斯拉的巨尾在頭上橫過,金剛在屋苑中穿行跳躍,我願稱作“怪物美學”,還兼有賽博龐克的香味。

陣營二突擊隊探查的線索也漏出了真容,這就是在片花最後的這時候閃現的“鋼鐵哥斯拉”,怪物影片中的經典反面角色,代表人類文明企圖征服自然、替代自然的惡欲。

電影中人類文明陣營分成四條線索,一是科學研究金剛的女生物學家珍妮,她領養了古老伊雅族孤兒女孩——被金剛在暴風中營救的吉雅。

另一方面,“哥斯拉怪物之王”的天王山之戰已經過去了五年。

自新年檔後,院線冷靜了很久,總算迎來了電影票房炸藥!

而哥斯拉登場更是霸氣十足,先是經典的胸鰭,之後是它的血盆大口占有整個熒幕,伴隨著震耳欲聾的滔天巨吼,感染力十足,讓人倒吸一口涼氣。

荷里活經典美學指出此種狀態是一種高級表達,

文章標簽   哥斯拉大戰金剛 世界之戰 哥戰金 哥斯拉:怪物之王 金剛:骷髏島 哥斯拉2:怪獸之王 哥斯拉