三處大膽的調換,讓《浴血无名川》趨勢與網感兼具

 

電影最後以一場三角狙擊做結,沒有發洩,只有悲壯。這是一部和《血战钢锯岭》、《1917》等內戰經典一樣熱血的電影,卻又有著它們難以給與的感情共鳴。真是太提氣了!

在《浴血无名川》中,最開始的戰鬥場面反倒是傳統的大戰場,滿眼的炮火、衝鋒與犧牲。不過那場戰鬥戲沒有故事情節鋪墊,而且只是為電影墊一個戰爭片的基調罷了。故事情節鋪展後的戰鬥,首場是白天的伏擊戰,第二場是夜間的遭遇戰,第兩場是從夜晚打到白天的攻堅戰。嚴苛來說,這兩場戰鬥戲的參戰人數是遞增的——即使己方一直在戰鬥減員卻未曾略有補充。可是主創人員為兩場戰鬥選擇了相同的環境和大背景,又進行了足夠多的故事情節鋪墊。因而,兩場戰鬥儘管沒有體量上的大幅度遞進,但是帶來了四種相同的視聽體驗。

隨著近年來在線視頻的火熱,海內外的電影人爭相探索出了很多更適宜互聯網電影的敘事表現手法。比如說傑克·漢克斯是我們耳熟能詳的熒幕新星,但是他導演並執導的《灰猎犬号》即使是上線Apple TV+,而且框架搭建和敘事節拍都存有顯著的反傳統設計。現階段正在愛奇藝熱映的國產內戰題材互聯網電影《浴血无名川》裡,也能看見三處大膽的調換操作。或許便是這三處反傳統的調換,讓影片不但保留了熒幕觀賞的大格局體驗,又兼具了螢幕觀賞的網感體驗。

第三個調整是戰鬥體量的排列。一般來說來講,典型的戰爭片裡的戰鬥體量都是有小到大排列的。前三四個小時安排一場兩個人的遭遇戰,中間半小時安排一場十幾個人的伏擊戰,最後半小時再安排上幾百人數萬人甚至幾萬人的大決戰。這較好理解,即便戰鬥參予人員越多,場面就越大,視聽就會越震撼。但那個套路是熒幕套路,《浴血无名川》調整了那個排列模式。

第二個調整是關於任務的。一般來講,內戰片的主角都會帶著一個關鍵的任務登場,以任務的順利完成完結。《浴血无名川》開篇登場的人物是任天野出演的三連長孟大關,收到的任務是去接深入敵後的偵察排回去。這種的結尾很難讓人想到《拯救大兵瑞恩》。但是當孟大關找出了辦案排後,偵察排連長杜川(李東學 飾)立刻接任了電影女二號的氣質。接偵察排回去的任務,也轉變為困死/端掉盟軍的炮兵團。二號配角的更迭和內戰任務的調整,一下就讓電影跳出了《拯救大兵瑞恩》的套路。這些嫌棄套路化的網民,還敢提早停用MP3嗎?

最大的創新性調整,在於電影的終極一戰完全擯棄了體量遭遇戰,而是我軍偵察排神槍手和盟軍王牌狙擊團隊間的一次好手過招。相等於從團戰“降維”成了單挑。大場面並非網感,對抗性才是。這就是為什么《浴血无名川》的主創人員如此調整的其原因。狙擊生死決,儘管沒有電影院裡的震耳欲聾,但是更難營造緊張的氣氛,更難繃緊觀眾們的脊髓。何況還有當下中美經濟發展交手的環境烘托,觀眾們很難在那場直接對話裡投注感情傾向。

文/滿囤兒

《浴血无名川》由海空雄鷹影業、映美傳媒、上海米和花影業出品,翌翔、郭勇執導,李東學、付美、郝漢、張露、曲家輝主演,任天野尤其參演,張光北親情參演,是國家廣播廣電總局“互聯網視聽電視節目精品創作傳播工程建設”扶植工程項目,也是上海市廣播電視局“中國榜樣”系列互聯網電影。影片取材自抗美援朝,和《金刚川》一樣具有真實的主色,感情真誠催人淚下。由於定位在互聯網播出,而且主創人員在敘事上對內戰類別的套路進行了三處很大膽的調整。

文章標簽   浴血無名川 金剛川 1917 灰獵犬號 血戰鋼鋸嶺 拯救大兵瑞恩