重啟版《生化危机》故事情節曝出,浣熊市喪屍圍城,主人公團突出重圍

 

整部重啟版《生化危机》改編自《生化危机1,2》,那個簡介也對應著那個故事情節,編劇對於浣熊市會是電影中心的那個重要把握得很精確,即使像里昂、芭芭拉、萊恩那些人物都是我們很有情感的主人公,重點刻劃哪一個都會變得較為偏頗,群戲居多,就像該遊戲本身一樣,該事件為中心,就能帶來我們熟識的感覺。

整部影片的主要場景有三個,洋館和浣熊市警察局,之後我就說過,《生化危机》系列向來都是中等投資的影片,像是舊版影片系列前面那兩部,越玩越大,要整成特技大片的套路很顯著是錯誤的方向,所以,這非常大程度上也必須是大衛·瓊斯本人可能將想要轉變一下藝術風格,即便已經拍了那么十多年那么數部,就像爆炸貝拍了二十年的《变形金刚》,到最後他們也疲憊了,到《变形金刚5》的這時候甚至都沒有拍兩個像樣的變形攝影機。如果《生化危机》系列一直都維持著首部這個密室圍攻藝術風格的話,口碑肯定要比現在好許多。

而最新的故事梗概也印證了這一點,具體的簡介是這種的——

浣熊市曾經是世界知名的製藥子公司——安布雷拉所在地,安布雷拉為浣熊市帶來了一時的經濟繁榮和輝煌,但是,隨著安布雷拉的小規模搬遷,浣熊市現如今已經是一個衰落的,變得較為荒蕪的中西部衛星城。與此同時,非常大的惡魔正在熔岩流下列醞釀,當那些惡魔被轉化成的這時候,整個衛星城中的住戶都被永久性“發生改變”,而一突擊隊人必須聯合起來,揭發隱藏在安布雷拉背後的祕密,而首先,自己要熬過漫長的黑夜。

重啟版的《生化危机》的副標題不久前正式被闡明為《欢迎来到浣熊市》,這就再度將故事情節的中心給拉返回浣熊市那個焦點。依照編劇的說法,他想要達至這種一種效果——重啟版會使用群像刻劃的形式,不能將視角固定在某一個人頭上,會從相同方面來展現出浣熊市該事件的經過和負面影響,整個故事情節中,浣熊市才是惟一的主人公。

編劇說他最喜歡該遊戲動畫版的地方就是它的血腥元素,雨景、黑暗場景,散發著更讓人不寒而慄的感覺,浣熊市處處都在瀰漫著腐壞的韻味,而這便是他想要在整部影片中達至的效果,就像詹姆斯·卡朋特的影片《夜雾杀机》和《血溅十三号警署》的氣氛——一大群人被圍攻到絕境當中,為的是生存而戰略合作。

新《生化危机》原先定在去年9月初公映,但前兩天才剛延後了三個月,現階段定於去年11月24號公映。

重啟版《生化危机》的財政預算也不能高到哪去,幾百萬頂天,而官方之所以會選上編劇詹姆斯內斯·亞當斯,很顯著也是看上了他在鱷魚題材影片《深海逃生》當中,藉助海底環境營造出來的令人窒息的氣氛,而如果整部重啟版《生化危机》也能將洋館和警察局的打戲拍出此種感覺的話,也算是成功三分之一了。

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