《指环王》重映:19年後的中土傳奇,還有多少“亮點”?

 

“前奏”

象徵主義的敘事與技法下,“史詩”是數月來《指环王》收穫最少的評價,四部曲收穫的17座奧斯卡金像獎盃也佐證了其經典價值。而指導了全系列藝術風格的“史詩”標籤,來源於原著中展示出的人文寬度,這也是這一IP盛行迄今的其原因。

4月23日,《指环王:双塔奇兵》登陸院線重映。一個週末過去,截至今日(4月26日)上午2點,重映電影票房累計2732.6多萬元。

決定市場重要表現的途人盤,《指环王》沒能抓住。

這種一個如此虛構又如此真實的世界,未來已經很難再發生了。

2001年,同為系列第一部影片的《哈利·波特与魔法石》與《指环王:护戒使者》問世,並於第三年先後步入中國大陸電影院,電影票房戰績分別為約5554多萬元與5620多萬元,均為彼時的市場爆款。十七年後的重映,情勢變化,其中也許有著觀影人群變化的不利因素,但更多的是在科幻類型下,兩者的藝術風格差別隨時間走向了市場的兩邊。

4月16日,《指环王:护戒使者》重映,現階段累計電影票房5337.3多萬元。

“史詩”

返回當下,經歷了娛樂業迅速經濟發展的數十年,已經被拆解、運用的《指环王》以“舊面貌”登場時,不免在一定程度上失卻曾經的驚豔。新制作者的想像力在“勇士的手臂”上多方位發散,“第二世界”的故事情節走得越來越快,但曾埋下一顆“種子”的《指环王》,仍在書架上沉澱著一個世界的總重量。

但,這種的粗礪倒也與片子的個性融為一體。當年四部曲相繼公映後,有人曾評論家稱,電影脫離“特效沖走演出”“方式小於內容”的問題,締造了“帶著慾望去拍的屬於觀眾們的經典作品”。而今再看,的確如此。

“四個半小時拍不出來一個首集,看鬼哦。”

而大眾所見更多的是,在一向以城邦人文與魔法微生物為基底的科幻現代文學中,他締造了一個新的世界框架,且幾乎以一己之力促進這一類別現代文學的興盛。不論是後來盛行的《冰与火之歌》等科幻現代文學,抑或是《魔兽》等科幻RPG該遊戲,無不受其審美觀特徵與設定元素負面影響。中土以先驅者的身分,直接或間接輻射著愈來愈多故事情節的形成。

“冗長的大段對話,智能手機的人物性格。”

10兩分鐘,最先登場的三位主人公——弗羅多與佛羅多才剛同框,“鋼鐵俠”丹尼爾·斯塔克已完成了一場靈魂拷問;

在中土的世界觀中,人類文明、矮人、霍比特人、惡魔、樹人、精靈等族群被賦予了各有特點的風俗、個性、人文設定,族群內部也有著相同程度的細分。每個族群有著他們獨有的、充滿著細節的發展史與地理,身為學者的托爾金甚至他們締造出多種詞彙,影片中惡魔所言如果正來自於這份“真實存有”的惡魔語。

對於這一世界頂級科幻IP所受到的新評價,很多老粉仍感憤怒。脫離了爆米花模板的快節奏,《指环王》實際上著重展現出了一個活生生的中土世界。從霍比特人所生活的田園風光,到女巫的高塔、惡魔的灌木叢、矮人的坑道、人類文明的城邦,一首歌古老的歌謠徐徐流淌過腳下的淤泥。伴隨著惡魔詞彙的淺唱低吟,電影給足了觀眾們步入一個世界的心理適應過程,而非流於淺層、水過無痕的腎上腺素享受。

節拍慢,很多人覺得是“痛點”,很多人指出是看點。

“象徵主義”

但,時隔多年從熒幕上看見“放大”的中土世界,相較於曾經的驚歎與震撼,體會也許也很多相同。

近日以來,關於《指环王:护戒使者》所受到的“差評”,已引發多次探討。在貓眼上,嫌棄之意溢於言表——

雖然《护戒使者》肩負著科普世界觀的職責,難以如《终局之战》般迅速收束故事情節線,但從新觀眾們視角來說,依然過分較慢。特別在當下,碎片化的娛樂產品令觀眾們習慣於“燃點+淚點”的密集性輸入,難以耗費三半小時接受一個低起伏的故事。

雖然以重映片的視角上看,三部《指环王》的電影票房表現可謂不功但,但比起此前爆出重映消息時所贏得的市場高呼聲,著實很多高於市場預期——被3月的《阿凡达》與今年的《哈利波特与魔法石》甩在身旁。

而就電影藝術風格來說,與現階段製作者喜愛的小切口、低視角相反,《指环王》的藝術風格是一以貫之的宏偉敘事,族群的發展史在散文與殘垣斷壁中傾訴經濟繁榮與寂滅,對於微小的情緒捕捉呈現出較少,正邪對付黑白分明。秉持著從始至終不曾發生改變的“護戒”目地,電影主線隨旅途順承下來,直到走向“善災”式開頭,世界重回和平。

在《护戒使者》中,電影主要將視角固定到純樸又歡樂的霍比特人頭上,接著在和平被打破後開啟高速公路片模式,並導入“小人物挽救世界”的典型模板,群像的安排使得各個人物功能著墨較少。之後的《双塔奇兵》則脫離了首部架構,卡斯蒂利亞等帶有悲壯個性的典型英雄配角更為鮮明,視覺效果更強,開頭一場浩大的保衛戰完全可以稱得上值回車費,但也有人因而指出電影翻拍相較原著缺少文化關愛。

“沒有結局”的評價倒算是言之有理。實際上,雖然《指环王》有兩部電影,但有別於慣常所見、內容相對獨立的系列電影,《指环王》兩部合一才是一個完整的故事情節。那個故事情節歸納起來也很直觀:從前有個很厲害又很危險的魔戒,被矮個子的霍比特人和惡魔、人類文明、矮人等各族好友送至火山口封存,前夕經歷了與黑暗政治勢力的鬥爭。這一旅途中,《护戒使者》更像是做為鋪墊的科普,或者一曲長達三半小時的前奏。

取票差評者的最大共鳴點,在於“故事情節無趣”。179兩分鐘,已經足夠多看完三部較短的影片,或者一集6集、每一集30兩分鐘的電視劇集。就故事情節節拍來說,《护戒使者》著實較快,若與同是三半小時時長、荷里活在中國大陸電影票房最低的《复仇者联盟4:终局之战》作對比,更加顯著:

50兩分鐘,三位小霍比特人才剛返回所生長的弗朗索瓦,復聯關鍵配角的現狀、苦悶與堅定信念幾乎已盡數道出,橫越之旅將要起程;

首度觀看《指环王》的觀眾們,看見護戒聯盟在一次突襲後“破裂”,中土世界遼闊大地的政治勢力交手總算要拉開序幕時……熒幕暗了,燈亮了,片子完結了。欲知身後事怎樣,且看上部。

脫離現實設定又不違反事物客觀邏輯,由《精灵宝钻》《霍比特人》《指环王》等構成的中土世界,就是典例。

數十年來,歷史學者不斷展開對這二世界的探尋。“托爾金學”的科學研究中,表演藝術、宗教信仰、倫理、詞彙、希臘神話等方面的解讀層出不窮,許多人指出,托爾金締造出一個屬於蘇格蘭的希臘神話控制系統。

“第二世界”的故事情節,走得越來越快。

93兩分鐘,護戒小分隊總算在幽谷成立順利完成,兵平均分路的復聯已經在“過去”領到了兩顆水晶……

“看見前面就剩我一個人了,比上課還難熬。”

電影的聽覺呈現出也有民族特色——結合特技的實景攝製極為突出。電影大量使用遠景攝影機,跋涉的主人公經常在天地間只顯示為小小的一點,而其所經行的原野、荒野、山谷、山地等澳大利亞的壯麗場景成為中土世界的簡單呈現出。以現階段的眼光上看,本片特技並算不上精巧,女巫們的魔法不炫酷也不左右戰況,索倫的臉孔與“美學”二字大相徑庭,驚悚片與陰暗構成主基調。而通過透視等形式來刻畫“矮人效果”的攝製,也透著濃濃的“古舊”風。

《指环王》動畫版於上世紀50二十世紀出版發行,作者是愛爾蘭小說家托爾金。1938年,托爾金在一場演說中首度提到詞語“第二世界”(即“架空世界”),並在之後做出進一步闡述——由作者締造出的嚴密、完整的虛構世界,“他在裡頭所講訴的東西是‘真實的’,是遵從這個世界的法則的。”

如果說《哈利·波特》是充滿著驚險的少女歷險記,《指环王》就是兩本關上的發展史舊書。

文章標簽   哈利·波特與魔法石 護戒使者 終局之戰 精靈寶鑽 指環王:護戒使者 雙塔奇兵 霍比特人 冰與火之歌 魔獸 指環王:雙塔奇兵 哈利·波特 指環王 阿凡達 復仇者聯盟4:終局之戰 哈利波特與魔法石