「电锯惊魂」拍成電影這種,急忙滾蛋!

 

以及,即使澤克是由白人飾演的嘛,只好相似"hey man"的喋喋不休和嘻哈氣質就出來了。

《漩涡》還三番兩次玩起了致敬。

《电锯惊魂1》,男主即使丈夫和小孩危在旦夕,毅然決然鋸了他們的腳。

豎鋸是個身患絕症的老人家,曾自殺未遂過,在喪生的瞬間懂得了心靈的珍貴。

比如說,在“針海”裡,找一支帶有解藥的針。

這些機關,每一個都讓人頭皮發麻。

前兩部,豆瓣打分都在8分以下。

一、密封絕望(氣氛)。

而且,看《电锯惊魂》,你會被它的氣氛和場面嚇傻,但又會受到一種很怪異的鼓舞。

“棄帥保車”?

《电锯惊魂》系列的前兩部經典作品,機關是一環扣一環的。

在派爺認為,它口碑敗陣的首要其原因是,密封恐懼感大大弱化。

至於機關,也有,但想像力顯著嚴重不足了。

重啟了個孤獨。

它很可能將,還有電影版。

更值得思考的是,《漩涡》毀在哪?

比如說,一閃而過的豎鋸相片。

但在整部影片裡,你很難看見什么新意,反倒,它還失去了系列的精髓。

比如說,澤克不時能接到U盤。

說起來直觀,可真要做,有幾人能忍受得住上面此種痛感?

一個有著髒髮展史的警員保斯忽然醒過來,不知身在何方。

接著,他才得以對反面角色“漩渦”有了深入的瞭解。

即使,他曾用過私刑,動手殺人,地點就是那座橋。

機關,就是用以致人死地的。

但“漩渦”呢?

他被吊在了鐵軌上空。

只好,他製造了種種機關,對這些“罪人”(吸毒成癮者、惡警、浪費天分之人……)展開了私人的審判。

《电锯惊魂1》,三位主人公醒過來,身處密封空間,被繩子鎖住,旁邊有個人不堪毒藥沖刷,開火自殺未遂。

機械斷指。

《电锯惊魂》系列讓人有回味之處,不僅僅是這些血腥的氣氛和機關,更在於對人性的拷問。

人性轉變不但有此種積極主動走高的,也有陰暗的。

《漩涡》花了大幾天來描繪澤克那個人物。

觀眾們看上去所以鬱悶。

《漩涡》將視角放到了在外圍探案的警員頭上,本該是重點的“密封絕望”喪失殆盡。

更重要之處是。

生死抉擇、機關、審判……

那場戲,很顯著是戲劇的讀法。

但這有個很致命的問題——

那些,哪是《电锯惊魂》的調性啊!

《电锯惊魂9:漩涡》(2021)

假如以《电锯惊魂》資料片的角度看,那它只能算是低成本低劣的山寨貨。

但號稱系列重啟之作的《电锯惊魂:漩涡》,現如今的平均分是5.1,且還有上升空間。

而影片裡的人物,也罕見掙扎、猶豫,更別說人性的複雜面。

他面臨三個選擇——

反觀另一個人。

派爺分別舉例。

更血腥的是,他的嘴脣被特殊的機關夾住。

令人毛骨悚然的,是背後的反面角色,人稱“豎鋸”。

他就是個單純的怪物。

在那個世界,你要遵守規則。

派爺看完全片,很沮喪。

而輕軌將在2兩分鐘後駛去。

只好,他不惜殺人,以贏得活命的機會。

瓶渣襲人。

不然,重重的機關會要了你的命。

ok,現在我們能給《漩涡》診斷了。

《电锯惊魂2》,有人即使不堅信那個該遊戲,當場斃命。

後來,警察局給他配了個搭擋,亨利。

故事情節簡直成了一場浩大的密室逃生該遊戲,其實,輸的代價是喪生。

哪一個讓你覺得更有創意設計,更有殘暴感?

那種失落感,比《招魂3》更甚。

反面角色念起了豎鋸的經典臺詞。

而且你看,豎鋸要做的,是觀察極端情境下人性的變化。

再比如說,費奇死後,手掌被放到橋上。

但是還不止一次亮相,以一種極其貼切和低劣的形式。

而線索,是主動找出門的。

比如說,保斯。

B:縱身一躍,用他們的體重撕斷嘴脣,逃離生天。

它在提醒著你,好好活著,做個好人。

還非要爆點生活體會的金句。

順著U盤裡的信息,澤克一行人開始順藤摸瓜。

而到了《漩涡》,只是零星的裝飾了。

先看氣氛。

始終抱有僥倖心理,最後被潛伏的豎鋸關了起來,等死。

直至上一部《电锯惊魂:竖锯》,也沒跌穿7分。

他以臥底的身分上場,和一幫犯罪團伙偷盜,在逃生時被警員逮個正著。

《电锯惊魂2》,有人曉得了同伴們後腦勺上印著的數字是救命禪法。

直觀說下故事情節。

比如說,扯下針劑,鐵皮空間瞬間成了火爐。

沒錯,火了17年的恐怖電影至尊IP回去了。

要提問那個問題,就得看一看《电锯惊魂》到底好在哪。

在派爺認為,大致有四點——

保斯被輕軌撞倒後,探員澤克對此展開了調查。

可,嫌犯還沒找出,警員接連不斷死去,遺物所在地點也很蹊蹺。

而且,他的嘴脣,被置放在高等法院旁。

但意外的是,影片最讓人緊張的章節,就是下面這場5兩分鐘的大幕。

豎鋸有專屬面具,那漩渦也要有。

他憎恨這些身在福中不知福的人。

派爺很費解,電影竟然直接拿來了個動作片的機殼。

假如以血液血腥的角度看,它尚算符合要求。

《电锯惊魂》,17年拍了9部。

和重重的考驗。

而《漩涡》給粉絲最血腥的一擊,只不過是——

上週最能讓人感受到痙攣的影片開篇,必須要提名它。

怎么評價《漩涡》呢?

A:等著被撞倒。

有多爛?

而為的是與顯示他們與《电锯惊魂》的“近親”關係。

他時常說謊,進而將人送入拘留所。

二、層出不窮的連環機關設計(場面)。

《电锯惊魂2》升級,被困的人數激增。

在父母面臨喪生時,他他們也贏得了活力。

派爺再隨便舉個之後的例子。

被困的空間不斷擴大。

《漩涡》儘管標榜是一部重啟之作。

再看最後一點。

警員被反面角色牽著鼻子走,或許也很多懸念。

三、對人類文明的拷問(主題)。

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