《无间道1》陳永仁,黑暗中不滅的螢光,影后的微表情多傑出?

 

1.陳永仁給警務處發情報部門卻被劉建明截獲,韓琛憤慨之下環視四周想要揪出誰是臥底。陳永仁為的是徹底擺脫懷疑主動見狀搭話,卻被韓琛一把摔碎手裡的石膏。韓琛低頭看了看陳永仁傷勢的手,沒發現有什么貓膩,陳永仁的嫌疑暫時洗清,他臉上委屈失落的小眼神展現出的淋漓盡致。

不曉得我們看《无间道》系列中關於陳永仁和劉建民的雙男主飆戲,會不能總有一種割裂感?明明兩方的身分設置都充滿著了看點,但總覺得兩方所呈現出的效果卻有著些許的差距?

其中讓我大呼神級演出的地方還真不少:

只不過臥底也不止發生在動作片中,比如說在《七雄纷争》此種軍事策略題材該遊戲中,臥底也常充分發揮著關鍵促進作用。

只不過在軍事策略該遊戲的大環境中,當一個成功的臥底,贏得的成就感絲毫不遜於成為一方霸主,即使自己才啊用腦子在玩該遊戲,並且極其擅於把握人性。最後我們假如有更多的想法,也熱烈歡迎在評論家區留言交流。

3.接下來就是全劇的高能量之處,與黃警官告別後,陳還未緩過勁來,身旁傳來黃警官掉落到的士頂的非常大響聲。他回頭定睛一看,當發現黃警官死了。一剎那由震撼轉至哀傷再轉至恐懼,這股強烈的情緒讓他內內心深處最脆弱的另一面完全呈現出在觀眾們眼前,此種帶進感太真實了是不是?

韓琛已經開始懷疑身旁的人,特地告訴陳永仁下次的公益活動不能帶他。陳聽出了潛在的危險,在韓琛轉身走後,臉上堆起的僵笑瞬間就落了下去,即使他曉得,他們再待下去遲早會曝露,內心深處的忐忑讓他開始恐懼。

對於SLG該遊戲,真正彰顯策略的玩法則彰顯在政治勢力之間的對付,其中不乏密謀陽謀的博弈,在此種情況下,自然會催生出臥底此種特殊身分的玩者。比如說兩大騎兵團相互市場競爭的這時候,很有可能就會派出自家頭腦靈光的專業人才,逃出對方騎兵團。在逐漸以獲取對方高層信任後,就有可能參予關鍵的發展戰略全體會議,瞭解到勁敵的洞向,及時把信息傳達給己方,再高端點還能挑撥敵方的管理層,擾亂自己的登陸作戰計劃,這就是SLG該遊戲中很典型的臥底行為。

在國與國之間,彼此間不但存有著邦交,同樣暗中也會有併吞別國的野心。做為他國傑出的特工,自然也要摸清對方國家的企圖,假如察覺到對他國有利的不利因素,那更要及時報信。獲得信息的他國一世,則能從各方面進行反攻,比如說在世界電視頻道造勢,敦促所有玩者認清敵國的狼子野心;其二積極爭取盟國,多跟其別國家結成聯盟,共同禦敵。

既然選擇成為了潛伏的臥底,陳永仁註定要壓抑他們的表現。但他恰到好處的嬉笑怒罵和細微的眼神動作,就有如黑暗中閃光的螢火,雖不熾熱,但卻能牽動觀眾們的內心深處。

帶著那個疑問,再度回看《无间道》系列,我將關注點全放到陳永仁頭上,此次總算舒服了。假如各位看官和我一樣將陳永仁當做真男主,那你就會發現攝影機打在陳永仁頭上的這時候,那一股主人公光環瞬間亮了起來,敢情編劇在拍的這時候,就有意側重表現陳永仁,他們都淪為了小角色。這就引致儘管劉建明的充分發揮儘管也很出眾,但總是有形地將壓了一隻,感覺強有力使不出。

而在七雄爭鬥中的社交層面不止逗留在騎兵團,再往上還有國家的概念。做為符合要求的臥底,不光要以削弱對方騎兵團為目標,甚至還須要在一世的委派下,逃出他國搞事情。

縱觀全劇,《无间道1》當做是陳永仁的個人秀也不為過,劇中他絕大部分的唱功都只能靠微表情和充滿著剋制的肢體詞彙來表達。但這正好極為合乎他做為臥底的真實境況,做為臥底,首先要確保他們的生存,就可以持續輸入情報部門,而且他始終處在一種高度剋制的狀態,整部片子也成為影史上永不磨滅的經典。

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