持「电竞」突擊,升維使用者訴求,反哺院線 | 對話互聯網影片《硬汉枪神》主創人員

 

而看渠道配比,谷芳芳指出,隨著經典作品增效,一部影片在院線和互聯網 “雙線發售”將是未來態勢。即便,傑出的經典作品可以驅動使用者選擇更多元的觀看渠道和場景,未來的互聯網播出窗口可能會叫‘互聯網院線’。

關於這點,三位編劇分享了獨門的 “省錢祕籍”。

“去年可能將是互聯網影片較為大的一個拐點。我們會關注到經濟繁榮背後的‘假象’。整個行業也是偏冷靜的,更為重視原創、重視內容源頭的思索。”

互聯網影片的內容依然待於升級,總體市場情態偏於冷靜。但,這也使得行業更為重視源頭創作,從根本上提高經典作品產品品質。這其中,感情普適性是首要任務。

末期,為的是保證該遊戲故事情節和敘事線索有效融合,胡國瀚和周思堯曾訂下思路,依照 類型片的形式去創作。

他還說到,片場的特技師很專業,對方依照財政預算,制訂了6個攝影機的國際標準。在如此細緻的精打細算下,《硬汉枪神》實現了“少花錢多辦事”的效果。所以,出於對創作的高要求,個別臺詞的攝影機還是少於了市場預期數目。

不難看出,阿里文娛對《硬汉枪神》的策略很清晰。只不過一直以來,針對該應用領域,阿里文娛都有著明晰的發展戰略。2018年和2019年,土豆網互聯網影片主打廠牌“怪物制燥”,鼓勵了行業風向。

不言而喻, 不論是院線影片、互聯網影片,還是其它影視劇,惟有把控住觀眾們無意識的情緒,就可以引起圈層效應,實現口碑傳播,從而獲得商業投資收益。

胡國瀚以半決賽場面為例,為的是營造4萬人擠滿場地的感覺,自己使用了下列的形式:把觀眾席壓黑,配上閃光燈,捕捉50位群演的真人攝影機,硬是打造出“山呼海嘯”的感覺。

電影劇本順利完成後,《硬汉枪神》步入到實際攝製和後製階段。彼時,新的問題來了,礙於財政預算非常有限,但是影片又必須有“萬人級”的高光場面,胡國瀚、周思堯必須要把錢“花在刀刃上”。

與此同時,由於題材的特殊性,故事情節會牽涉大量的該遊戲戰鬥。這種對於編劇而言,怎樣把故事情節線融入到有關場景中,是創作《硬汉枪神》的最大難點。

從那個角度看, 《硬汉枪神》無疑是一部具備行業正向象徵意義的經典作品。

誠邀有有關市場需求的國際品牌、中央政府、茶商,有關商務社團、個人重新加入其中!

據谷芳芳透漏,土豆網會用頸部經典作品,最大限度地激活這五大檔期的耗電量。《硬汉枪神》就是本年度暑期檔的重量級頭炮。

左起:編劇周思堯、阿里文娛土豆網互聯網影片中心副總經理谷芳芳、編劇胡國瀚

近日,我們專訪了阿里文娛土豆網互聯網電影中心副總經理谷芳芳和影片的三位編劇胡國瀚、周思堯。自己分享了影片的製作過程和宣發策略,表達了對互聯網電影的有關觀點,並且透漏,《硬汉枪神2》會製作成院線電影,登陸大熒幕。

近兩年,土豆網將深耕類別開拓至四個賽車場:第一是具有傳統競爭優勢的怪物類別,比如說年底公映的《水怪2》;第二是大眾偏愛的戲劇類別;第三是主打女性受眾的動作類別。四個類別的目標受眾明晰,創作藝術風格鮮明,且看能否成為“三駕馬車”,進一步助推土豆網的內容競爭力。

其二說中上游環節,宣傳層面,《硬汉枪神》的營銷形式與院線影片同模式。比如說線上的物料排播,線下組織首映式和觀影團。相同的是,鑑於視頻互聯網平臺的媒介屬性, 互聯網影片在營銷節拍上,戰線更長。現在,《硬汉枪神》的爆發力僅彰顯於總體節拍的第二個階段。

“最開始,我們配合得不太好,第二盤贏下;隨即經過磨合,上演逆風翻盤,團隊迎來了上升期;最後就是兩場對決,每場的問題和困難都相同,五局比五局艱困。”

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首先說下游環節,關於內容創作,傑出的青年製作者在專業技能以外,還須要秉承初心和熱誠。這種自己的感情才會通過經典作品,觸達觀眾們,讓前者為之共鳴。在谷芳芳認為,這便是《硬汉枪神》最大的成功之處。

對於這種的戰績,谷芳芳從互聯網平臺的角度出發,對影片的各個環節進行了覆盤。從她如果裡,能夠提煉出一個核心點: 互聯網電影的進階可以全線對標院線電影。

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文戲方面,本著人物為核心的準則,自己構思了配角在該遊戲外空間裡的生活狀態和感情線索,使得 人物更有鮮活感和煙花氣,網民熟知的父子情即是其中之一。

也許無人想到,《硬汉枪神》的豆瓣高分開畫戰績不但在互聯網影片中異常搶眼,但是少於了一眾院線影片,引發業內外廣泛關注,可說是去年的黑馬佳作。

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自8月6日上線到截至撰稿人,互聯網電影《硬汉枪神》已斬獲2153.1不已賬電影票房,步入2021本年度榜單前列。與此同時,影片的口碑位居不下,上線迄今,平衡在豆瓣高分行列。

《硬汉枪神》在確保視聽效果的基礎上,著墨於人物的思想成長,于思想層面打中觀眾們,實現了從滿足聽覺訴求到滿足感情訴求的轉變。

但是從題材和媒介端看, 電競向的故事情節內容和視頻網絡平臺的播出路由器最為適配。尤其是劇中的該遊戲主視角,與玩者在移動端的該遊戲體驗無縫連接,更容易引發觀眾們的代入感和共感情。

長時間以來,互聯網影片都在用誇張的故事情節或是鏡頭,迎合觀眾們找尋聽覺刺激和獵奇感的心理。 而《硬汉枪神》則在確保視聽效果的基礎上,著墨於人物的思想成長。

主人公肖漢通過愛好的電競事業,從人生低潮爬出,再次找回自我價值。那個過程高燃且熱血, 能夠在思想層面打中觀眾們,實現了從滿足聽覺訴求到滿足感情訴求的轉變,是互聯網影片的一次成功嘗試。

做為一部電競動作題材的互聯網影片,《硬汉枪神》的敘事內部結構包含主人公肖漢的成長線、該遊戲線、親情線和友情線。那些線索和真實世界中的電選戰手十分相近,只是彰顯於影片裡,須要有強烈的話劇武裝衝突。

整體而言,《硬汉枪神》以電競元素為切入口,開闢了驚悚片的創作新路徑,同時輔之高性價比最低的攝製形式,為當下的青年編劇提供更多了“省財政預算”實戰經驗。

在該維度,土豆網會持續關注與扶植新人編劇,這亦是阿里文娛的DNA所在。早在微電影時代,土豆網就曾成功面世過《老男孩》,讓“筷子兄妹”一夜走紅。

依照那個方向持續探索,配之不斷升級的製作技術,堅信互聯網影片的“超級爆款”會迅速來臨。屆時,基於使用者萬人次和電影票房數據的大幅度提高,行業將吸引更多優質的製作子公司和製作者“入局”,促進經典作品數目和質量同步高速公路快速增長。

而化解那個問題,三位編劇心知肚明,若想確保成片效果精良,所有障礙要在電影劇本階段克服。

周思堯以最後一場山腰對決舉例,即使片場人員數目稀少,場務、道具師、攝影師全都忙不過來,許多電子設備須要編劇和女演員自行移動。所謂“他們動手,豐衣足食”,就是《硬汉枪神》的攝製現場。

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由此, 傑出的互聯網影片編劇必然是出眾的“精算師”和“體能怪”。

武戲方面,周思堯介紹,每場遭遇戰都有策略性的相同設計,甚至畫了原畫,企圖讓電影觀感更有層次。這其中,在人物刻畫上,主創人員用小團隊的登陸作戰狀態貫穿其中,以人物的心境和情緒變化,烘托戰況的激烈,很像 熱血漫的前進路徑。

在烹小鮮(Pengxx01)認為,之所以《硬汉枪神》獲得影片票房和口碑雙豐收,關鍵在於,內容升維使用者訴求,這在互聯網影片中極其難得。

“從互聯網平臺的角度,我們沒有看見互聯網影片分賬的牆壁。現在的電影票房始終無法突破歷史紀錄,是因為這一兩年的內容沒有大幅度增效。我們一直在期盼存量的誕生。”

這種看, 《硬汉枪神》系列將是首家互聯網影片反哺至院線的IP。

胡國瀚則表示,《硬汉枪神》的影片劇本定稿高達45000字,遠高於通常的互聯網影片,幾近於中等規模的院線影片。其中,武戲字量就有25000字。

發售層面,看檔期維度,自年末首家互聯網影片的“新年檔”概念提出之後,土豆網網絡平臺有關的排播策略與院線影片同頻交互作用。現階段的關鍵檔期有四個,即新年、暑假和阿里特有的“雙11”。

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