林恩·黑爾:我有能力接管《星球大战》,《深渊》的改編成本高

 

值得一提的是,2021年剛好是林恩·黑爾在盧卡斯影業工作的第35年,她算是見證了老牌影業起起伏伏的人物。原先她打算在今年底卸任,但考慮到《星球大战》的衍生類經典作品須要創作,子公司還在轉型期,更加重要的是荷里活平權運動興起,小型影業的管理層沒有男性和非裔人員說但去,而且她延遲了他們的卸任計劃。她走進盧卡斯影業末期的這時候,恰逢另一家子公司籌劃攝製《深渊》,他對整部影片須要的高效率第一印象很深刻。可能將很多觀眾們想當然指出,約翰·克雷格的經典作品採用了二維CG形像,這在上世紀九十年代中後期還是一個電影技術方面的難題。

林恩·黑爾是盧卡斯影業的總監,由於在荷里活特殊時期,另一家影片院進行了人員方面的縮減,林恩·黑爾須要掌理的事情愈來愈多了。從《好莱坞报道者》的說法上看,《星球大战》系列也是由那位總監來操作,林恩·黑爾很有可能出任《曼达洛人》影片版的編劇。要曉得那位盧卡斯影業的總監此前只是公關人物,她的本職工作就是宣傳和協調影視經典作品的公映程序,現在讓她接管變形金剛類影片,她能否承擔好那個新配角?在線上專訪當中,林恩·黑爾則表示:“我有能力接管《星球大战》,我參予過《星球大战》第三部的製作工作。”林恩·黑爾確實出任過《克隆人战争》的監製,她有能力接管變形金剛類的經典作品。

換句話說,當時《深渊》攝製的效率高,主要是因為子公司在技術方面的開支大,現如今荷里活的攝製、特技和中後期技術十分成熟,為什麼現在現代人改編《深渊》還是效率高呢?林恩·黑爾對此作出瞭解釋——奇幻類、科幻類影片作品的劇本創作效率就很大,“改編就不須要創作”是一個偽命題,依照盧卡斯影業攝製《星球大战》的習慣上看,假如另一家影業打著改編的旗號,整部作品大機率是與安排的第三部或是電影版。筆者(沾沾自喜看影片)也覺得憑空創作的效率或許並非極高,圍繞著數十年前的作品攝製第三部或是電影版,這種效率很高,但是會弄成“吃力不討好”的態勢,這也是該影業暫時不考慮改編名作的主要其原因。

而且說,《深渊》的改編成本高,那個事實阻礙了盧卡斯影業對經典影片進行改編。何況《深渊》算不上系列電影,它不像《蜘蛛侠》《X战警》那些系列每隔一兩年都有新經典作品面世。《星球大战》也是時常會有新系列面世的經典作品,林恩·黑爾說她有能力接管《星球大战》,她是不是根據呢?翻開那位總監的履歷表,我們發現她與變形金剛類電影有著深層次的取得聯繫——早在上世紀的這時候,林恩·黑爾就出任了《幽灵的威胁》的編劇。在世紀之交階段,《克隆人战争》和《西斯的复仇》的製片人都是林恩·黑爾。她還參予了數部《星球大战》第三部經典作品的劇本創作,可以說她很瞭解整部系列的經濟發展佈局。

盧卡斯影業被迪斯尼全面收購之後,另一家老牌電影製片廠處在“有苦勞沒有功績”的話語權,即便在過去兩年大紅大紫的《曼达洛人》第三季就是由盧卡斯影業創作的電視劇集。該系列獲得了很多榮譽和大獎,但是外界把那些好評給了迪斯尼,極少有人記得盧卡斯影業等復出,歌迷們所以不甘心。《好莱坞报道者》針對另一家影業的歌迷們進行過調查,那些人覺得《变形金刚》以及《深渊》等經典影片值得改編,假如盧卡斯影業能夠成功改編那些經典系列,另一家影業脫離迪斯尼並非什么難事。林恩·黑爾也談及了那個話題:“《深渊》的改編效率高,改編經典系列並非很直觀的事情,我們首先就會碰到效率方面的問題。”

在《林恩日记》當中,那位總監透漏《星球大战》系列擁有創作基調,漫威工作組創作整部系列的這時候,布萊恩·費奇就沒有把握住此種基調。即便漫改影片的故事情節主線許多,沒有變形金剛類經典作品的“命門”,這是科幻電影與宇宙影片擁有本質區別的地方。便是即使林恩·黑爾擁有《星球大战》數部第三部、電影版和衍生類經典作品的創作經驗,她還對變形金剛類影片有著深刻的認知,而且她指出他們有能力接管《星球大战》,整部系列的價值很高。

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