《影子工厂》該遊戲鑑賞:用一個故事情節告訴我們人類文明愛的力量有多強大

 

該遊戲的故事情節看點只不過並並非許多,他的故事故事情節准入門檻也較低,無法讓玩家造成共情,療養院中作出抉擇的艱困,病床上的生離死別,心如死灰的雨夜,那些想要讓玩家都感同身受很難,但在理解的人眼中,這款該遊戲能讓人淚流滿面,在不理解的人眼中,爆米花影片還缺了杯可樂,該遊戲暗含的故事情節須要歲月的沉澱方能品出個中滋味,她對友情的演繹沒有什么轟轟烈烈,但如深淵般隱藏的瘋狂和固執卻讓人戰慄,這也是我結尾說的那一段即深感毛骨悚然,又深感無可奈何。

最後的子之愛就開始偏劇透了,正常情況下父親是整個該遊戲的主人公,但在結尾處,女兒的配角粉墨登場,在女兒存活的時空裡,他承繼父親的衣缽開始科學研究,總算將人類文明的記憶徹底銷燬在電子設備裡,從另一種程度讓人在精神上存活,用這樣的形式,他將此項信息技術的發明人父親的記憶留存其中,也就是一開始女子來到的那個叢林大宅,並篡改所有的意外,讓父親度過一個平凡而美好的生活,此種形式只不過反例許多,父親電子設備中的記憶與否仍然是父親,贏得美好的一生到底成就的是父親還是一大堆數據的自我安慰,那些問題我們難以解答,但能知道的是,女兒的初衷仍然是追求那平凡的美好。

就像《你好,李焕英》中賈曉玲的痛哭通常,那份普通人無法忘卻的留戀和不捨,也只有喪失過的專業人才能體會獲得吧。

該遊戲中故事情節的岔路口在母親來到實驗機構前後,這之前,母親渴求堅信現代公立醫院和奇蹟,父親的愛讓她堅信美好終究會來臨,只好他們周遊世界,相濡以沫。但當面臨是挽回自己性命還是挽回將要出世的小孩的性命時,他們的脆弱顯露出無疑,只好母親在安葬仍未享受人生的小孩之後,於一場雨夜來到實驗機構,窮其一生研發關於記憶的科學,母親寄希望於用此項技術在另一個世界重生她的小孩,從這兒開始,該遊戲開始偏向於冰冷的粉色,溫馨漸漸消散,而前後輕盈的感性和冰冷的科學形成了鮮明的對比,通過這種的反轉,該遊戲用另一種形式讓玩家體驗了母親的恐懼。

母之愛,父之愛 子之愛

人之力,信息技術之力

故事情節本該就此結束,但該遊戲或許希望不鳴則已,一鳴驚人,故事情節線很多混亂,但卻能讓玩者讀懂,該遊戲一大早為玩者準備的另一個點,父親在小孩和他們之間,選擇了小孩,寧可他們耽擱化療也要讓小孩生長髮育完全,以致於在餘生中與病床和氧氣管廝守,而最令人髮指的是,這條故事情節線到最後,以小孩被檢查和出與父親同樣先天病症為起點。

《你好,李焕英》公映的這時候火災了,在21年新年檔的廝殺中脫穎而出,電影票房高達30億,成為中國影史上第12部電影票房破30億的影片,故事情節講訴了2001年才剛上學院的賈曉玲一心希望父親為他自豪,而父親突遭不幸,因緣際會和父親一起橫越回1981年,成為形影不離的閨蜜。而結局裡,賈曉玲發現父親年長的外貌下實則是對她充滿著父愛的心,飛奔回來找尋父親的賈曉玲哭得難看至極,而這一段成了整部電影兩極分化的地方,有的觀眾們感同身受,有的觀眾們指出極為做作,兩方陣營顯著,你來我往,互不相讓。

《影子工厂》講訴的是一名女子獲邀趕赴一處叢林大宅出席一場舞會,在舞會上,女子不幸發現舞會成員不停地死去並重生,在步入儲藏室之後,以第三者視角觀看到一個男孩跌宕起伏的一生。從患有先天病症的兒時開始,窮其一生渴求被治好,再到體驗人生首場遇見,掉入真愛的場合,隨即即使受孕和先天病症發作,在小孩和他們之間作出選擇,最後即使小孩受他們拖累死去,重新走入曾經為之不恥的科學研究場所,渴求用科學的力量找尋他們的小孩。

而今天這款影子工廠同樣是講訴關於友情的故事情節,這份故事情節讓我深感驚悚片,深感毛骨悚然,同時又深感悲愴,深感無可奈何,這款該遊戲名叫影子工廠,聽起來極為內斂,但他背後的第三旅人以講故事情節聞名於世,但是甚少讓玩家沮喪,那么懷著期盼的心情,我們來來到影子工廠,來看一看是關於影子的故事情節呢,還是關於工廠的故事情節呢?

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母親的故事情節和千千萬萬受苦的挫折家庭近乎完全相同,而父親在該遊戲故事情節中的促進作用卻更多偏向於輔助,該遊戲中的父親總共三名,一位是母親的父親,在母親幼年時期引起對生的渴求,另一位則是母親的妻子,對待未來的曲折抱有勇敢的悲觀思想,並持續做母親的胸口支柱,三名父親在故事中都偏向於旁觀者,對故事情節的聲望非常有限,而在母親即使小孩死去來到科研院所之後,三名父親更是絕跡,這一段也不由得讓我們充滿著遐想。

文章標簽   你好,李煥英 影子工廠