本以為《黑客帝国4》是神作,居然還是讓人沮喪了

 

中年真愛,喪屍,《黑客帝国4》落入俗套

去年荷里活面世的很多經典作品,都是藉助情懷來吸引觀眾們眼球,其實不論是荷里活大片或者經典IP的經典作品,都沒能夠獲得觀眾們的普遍認可,荷里活也正在一點點的耗用口碑,致力於用觀眾們情懷圈快錢。

《黑客帝国4》即使這一經典的奇幻IP,自然也能夠在重啟之後賺的盆滿缽滿,但是重啟相較於《黑客帝国》的首部,似乎是少了許多耐心和用心。荷里活藉助觀眾們熟識的那些IP以及情懷圈錢,目地再顯著不過了,《黑客帝国4》一開始也用自嘲的形式揶揄此種行為。

但是隨著觀眾們審美觀的不斷提升,IP也好,情懷也罷,都成了錦上添花的競爭優勢,經典作品本身的質量才是決定電影票房的重要。沒有口碑,即使是荷里活出手也逃不過撲街的宿命,最起碼對於國內的觀眾們而言,《速度与激情》系列,《007》在面世了續集之後,成了昨天輝煌。

到了《黑客帝国4》變為了中年真愛,尼奧與崔妮蒂不論是激發自身的能力或者喚起崔妮蒂的形式,都成了男女主人公之間的真愛。儘管在本作中也有相似的故事情節,但是中年真愛不能被當作刻劃主線,到了《黑客帝国4》,反而是讓感情線喧賓奪主,佔有篇幅太多。

動作平庸,內容缺少看點,資料片處處透著敷衍

在整部奇幻經典作品中,這種的設定並不讓人不幸,即便在前兩部中使用的也是相似的套路,第二部是藍髮女喚起瓊斯斯,之後找尋新的救世主,而尼奧被行列式回收,成為的是高級工程師。假如從邏輯的角度上看,尼奧重生對行列式沒什么益處,但是為的是能夠讓觀眾們找出熟識感,尼奧又是要重生的。

但是到了《黑客帝国4》沒有了袁和平,找來了新的武術指導,也有很多動作的設計,但是相異的動作太多。特別是彈頭時間更是趨向平靜,沒有了首部驚豔感。而其它的動作設計也是差強人意無奇,完全沒有中西方融合的反差和衝擊感,即使是最高潮故事情節都變得極為平靜。

《黑客帝国》首部之所以能夠成為經典,除了其新奇的設定以外,就是各式各樣動作的設計,整部電影將中國功夫與西方特技技術融合在一同,本身從方式上上看就是讓人耳目一新的。而整部電影還選擇了中國的武術指導袁和平。

本身動作平庸再加上內容缺少看點,就已經讓《黑客帝国4》少了本作的層次感,再加上整部資料片中的很多內容都是將以往許多名作的場面再復刻,反而處處都透漏著敷衍的香味。

其二就是反面配角配角的氣質,在前兩部中布朗絕對是能夠與尼奧勢均力敵的反面配角配角,甚至許多這時候尼奧都並非他的勁敵,但是到了第二部中,女演員更換,布朗的戾氣也不在了,與尼奧較量的反而變為了一個運動青年。

其實從第二部的總體設定上看,與之前的經典作品沒什么相同,尼奧被重生之後仍然躲但探員的追捕,而瓊斯斯對尼奧的課堂教學也是為的是營救崔妮蒂,故事情節經濟發展到這兒,已經與前兩部取得聯繫在一同,同時在電影中也發生了很多之前的場景。

過去了二十多年,《黑客帝国4》的主題仍然沒變,講訴的還是過去的內容。荷里活選擇了最穩妥的形式,將奇幻史詩級的故事情節顯得差強人意無奇,沒有了前瞻性也沒有了開放的腦洞,對於故事情節的經濟發展和電影所要表達的文件系統,都是觀眾們能夠提早預判的。

能夠締造發展史的經典作品越來越少,真正稱得上經典的經典作品也都回到了過去,而觀眾們也終將要從荷里活曾經締造的夢境中漸漸清醒。屬於荷里活的奇幻時代,終究還是要過去了。

儘管原班人馬和讓人酣暢淋漓的特技製作仍然能夠窺見整部電影的誠意,但是《黑客帝国4》,沒有可能將成為新的經典作品了。絕大部分經典IP的電影版,也都發生了這種的情況,荷里活不再像最開始一樣以面世優質的,技術創新的作品居多,反而是在不停的耗用IP和情懷。

經典終成複製品,荷里活的奇幻時代要過去了

《黑客帝国》首部除了動作設計找來了袁和平,並且融入了中國功夫的元素,使得中西方融合帶來了不一樣的畫面感,同時電影還有很多東方元素的融入,將夢境與現實生活相融合。而首部能夠獲得如此強烈的迴響,也是因為當時的網絡還未徹底經濟發展起來,電影已經預測到了未來的人機對立。

除此之外,喪屍圍城的元素也真的是讓人接受無能,明明是一部科幻影片,喪屍元素觀眾們早就看膩了,重新加入喪屍也不過是為的是給男女主人公制造麻煩和武裝衝突,但事實上喪屍追趕這種的戲媽並無法表現出男女主人公的本事,更像是讓《黑客帝国4》變為了一部普普通通的融入了喪屍元素的疾速追捕影片。

未來的奇幻經典作品能否像《黑客帝国》首部通常經典我們未確定,但可以肯定的是,假如以這種的製作模式繼續經濟發展下去,荷里活奇幻片不能再成為領跑者,甚至是荷里活,都會輸給漸漸經濟發展起來的其它國家的影視製作輕工業。

但是對於整部經典科幻電影的重啟,觀眾們更為期盼的是新鮮感,能夠看見更大的趨勢,和更為匪夷所思的設定。這也是現如今很多科幻電影的短板,不再像是1999年的《黑客帝国》首部一樣,對人與網絡之間的關係有前瞻性,能夠充份滿足觀眾們的獵奇心。

主人公在經過一連串的體能訓練之後,已經對中國功夫有了最基礎的掌握,因而電影中絕大部分動作戲都讓人看得酣暢淋漓。與科幻電影融合在一同,也並不能讓人有違和感,反而新意十足。

惟一的看點就是《黑客帝国4》讓男女主人公之間的情感總算完滿,但是情感戲在整部電影中又佔有了很多篇幅。且真愛能夠打破一切的設定又稍顯牽強,因而情感線的完滿仍然是讓人對立的。

《黑客帝国4》的故事情節講訴的是在第二部人機混戰之後,短暫和平又迎來了新一次的革命,而時間也到了23世紀末,主人公還是我們的老熟人。電影也使用了原班人馬再上線的形式,而第二部中為的是和平而犧牲他們的尼奧,也為的是第四部的劇情再一次被重生。

其實不論從視覺效果或者內容上上看,《黑客帝国4》都難以再給觀眾們帶來新鮮感了,這不再是一部引領奇幻時尚的經典作品,而是變為了一部經典的複製品,它將前兩部中的很多經典故事情節還原,又有對於其它奇幻片的借鑑,這更像是一部荷里活奇幻大片的元素集大成之作。

而荷里活仍然沒有放過經典,《黑客帝国》第二部來襲,打著行列式重啟的旗號,現階段在豆瓣只領到了5.7低打分,要曉得1999年面世的《黑客帝国》首部高達9.1,後續三部經典作品也都保持在8.6和8.8,《黑客帝国4》撲街的有多么嚴重,觀眾們的打分說明了一切。

儘管對於反面角色形像的設定有一定的突破,不再是拘泥於人,而是變為了流程,但是缺少聽覺上的張力,使得流程僅僅只是一種技術創新,而沒有實際的反面角色感。而全篇最像反面角色的反而是圍城的喪屍,但這種的反面角色似乎無法勸服觀眾們,即便在其它經典作品中,普通人也有對付喪屍的可能將。

文章標簽   速度與激情 黑客帝國4 黑客帝國 007