《熊出没》只是及格,但同行瘋狂映襯

 

最後在一連串DC槍戰慢動作特技後,熊二化身巨獸,與反面角色化身的機甲登陸作戰,一巴掌把它噴出的雷射摁回嘴裡,像極了《环太平洋》和《哥斯拉大战金刚》,但它選擇了《功夫》裡的亢龍有悔,救回了女反面角色,讓她放下屠刀立地成佛。

講實話,那些故事情節章節假如能夠有問題,發生非常大失誤,那就有鬼了。

同樣,片子也沒直觀的讓反面角色為的是黑化而黑化,而是給了資金鍊將要脫落的反面角色一個視角,在她將要觸碰到能夠激發到人負面情緒的熱量時,講出了一段很振聾發聵如果,大意是:

就像是有0必有1。

你說有問題, 那就是它劇中少了一個環節,即並沒有給反面角色為什么黑化留下太多敘述,一直到片子完結時,才遲遲的對女反面角色的悽慘人生經歷做了一個閃回,給了男孩擁抱小熊的一個經典詩意,算是有了個交待。

是因為它把一切能拿的分都領到了。

後世哀之而不鑑之,亦使後世而復哀後世也。

長髮長裙,等離子劍,機甲較量,萬艦航空公司,等等,這么些對話,用在一個子供向(給小孩看)的影片上,多少有點兒怪怪的。

但別忘了,他的目地是什么,策略上已經贏了。

在人物設定上,它也基本上是成功元素的復刻。

對一個系列IP而言,能讓同一大批人第三年再進到電影院內看見同樣平衡質量的經典作品,這並不虧。

熊出沒竭盡全力讓光頭強改邪歸正,極力打造出熊出沒宇宙,也很難將這對熊拆開,再併購出新內容。

用一個成熟好用套路講故事,犧牲了幾乎所有的上限,換來更穩的下限。

但在此之後,那個片子還是無法跳出窠臼,徹底擺脫有關題材的胎裡病。

外星人原本是生活在地心,倚賴著挖特殊礦種經濟發展出了高度文明,由於礦量嚴重不足(內卷帶來了內戰),族人返回火星落入蟲洞,等再回到火星時,即使時間水流的問題發現火星已經恢復了,只好想回到遺址升空訊號找回雙親。

也不搶太多排片,即便娃早上要早睡,我看蘇州上午五點之後就沒什么排片了;

“大道理誰不能說,但即使是昨日出現的大災難,現代人隔天都會忘得一乾二淨,更何況你這數百萬年前的故事情節呢?”

比門將還差的片子,屬於浪費糧食。

但我個人覺得小學生想不到那些。

差不多每年都在新年檔公映,一連五六部大影片,固定一個坑位;

此種套路蜘蛛人、黑豹、綠燈俠等等一眾超級英雄片都拍爛了,其實到了這兒,女主角變為了一頭家喻戶曉的熊。

儘管產品定位就是直觀的給小孩看。

此時攝影機內熊二和外星人趴在星星來看天王星、水星,看湛藍的火星,唯美。

從這一點上看,整部片子遠勝過很多披著戲劇名義,幹著子供向經典作品活的爆米花影片,低齡不代表弱智,再加上那個特技,值回車費了。

搞廢品回收的買彩票,最後賭狗一無所有。

那些章節都不僅僅是成熟的問題了,它是有狗那年就有人用,是大雜燴且老套的問題。

假如做為學生家長的角度上看,這比干巴巴的告訴孩子保護火星要強有力的多。

先說它為什么是門將。

再回顧熊出沒這系列IP大影片,它更怪。

這對所有人來說,都是好消息。

穆薩那個外星人的戰袍像黑豹,手套像鋼鐵俠,眨眼睛時基本上直接是《穿靴子的猫》的翻版。

那個IP是它的鐵礦,也是它的詛咒,它很難徹底擺脫熊和強的既定第一印象,徹底擺脫保護環境那個母題;

那個片子真正當的起門將的一點在於,它披著一個子供向的果肉,核心並並非子供向的二分法,非善即惡刻畫人物,相反,它的人物刻畫值得一看。

門將永遠活著,就是對新年檔最大的謝意。

首先是個人英雄主義問題,那個在西方語境下算不上大問題,但片子既然提及了星辰大海等奇幻第一印象,又只對正方的熊二和外星人有針對性刻劃,其餘的光頭強、熊大等配角成為了臉譜化的工具人,這讓你很難不去聯想為什么並非飽和式解救,熊大光頭強究竟有什么必要發生?

它的故事情節,是很典型的荷里活大片套路。

劇中的許多細節顯著是給孩童看的,比如說鎮中的招牌、打狗隊、熊捂著上衣cosplay瑪麗蓮夢露;

或許是沒報市場預期,對於它的第一印象逗留在光頭強又來砍樹的層面,再一看具體內容,給我看傻了。

但整部片子也並沒有只暫停於子供向那個層面。

以99兩分鐘的寬度來說,它的節拍都顯得較慢,冗長,堆了一大堆拖時間的臺詞,讓節拍變得很平。

反面角色的大哥對上級領導則表示用抵用券買計算機,對下級報低價經濟損失吃回扣;

總之,這片子是國際標準的門將。

只好我去了看了《熊出没·重返地球》。

基於勝利者敘事,反面角色成了反面角色,但在大人視角上看,甚至反面角色道破了絕大部分成功者在原始積累時的棕色方式,只是故事情節須要,讓她被迫失利。

更難打破他們刻畫的壁,再孵化出宇宙中的跟熊一樣有電影票房影響力的配角,接著將關注度帶回那些配角的頭上。

星戰震怒,你這搶生意不講武德。

這讓所有打算靠國漫詐騙的片子,都須要掂量掂量他們能無法比不上它,的話熊出沒的幾億電影票房註定是它的牆壁,熊出沒成了天然的過濾器。

外星人為什么回火星的那個問題上,它給出的敘述是:

當你做為一個未婚或無子嗣的孩童,想要看它講的新故事情節時,要擊敗的並並非你他們的刻板第一印象,更是帶著小孩進電影院打發時光的學生家長的刻板第一印象,低濃度的話癆未孩童,讓你的觀影體驗註定不能太好。

是沒交待好,還是顧及到到小孩的體會沒有展開,不太好說。

“即使並非我拿,也是自己拿,總歸是有人拿,拿了之後能夠獲得錢和權,此時再回去化解問題也不遲,一切問題都會被錢和權所化解。”

對主人公熊二的刻畫,除了能力越大職責越大,再就是熊二沒必要成為熊大,正直勇敢者本身就是稀缺的;

這一段對話讓整片影片不陷於一個老套的超級英雄片的套路,即使反面角色說的並非對的,但是一定是絕大多數人會在同樣情況下想過的問題,也是一個反面角色必須有的動機。

但門將也成了熊出沒的命運。

屬於炒菜還加了咖哩,乾淨又衛生。

不莽,蹲著拍,領著薪水磕著瓜子看著自己頭破血流,我願稱作門將的基本素質。

生怕迪斯尼味兒不夠純,劇中也適時重新加入了一段歌舞劇;

這是同類型片子常犯的問題,該片也不例外。

男主(熊二)接收到了外星人(穆薩)的隕石(真核),贏得了異能——逃難火星的外星人與男主為爭奪戰真核出現對立——男主認識到他們的嚴重不足,與外星人不打不相識——反面角色(軍用物資販牛老闆娘妻子)上場,圍繞著寶物(天火)開始爭奪戰——外星人的身世、寶物的祕密被解開,所有人同仇敵愾——與大BOSS對決,男主自我覺醒,擊敗反面角色——閤家歡結局。

除此之外,反面角色能掌握直升機方陣和航空公司戰列艦遭遇戰,竟然又會害怕資金鍊斷了,就要回來賣牛肉麵而憂慮,這讓片子誕生了一股怪異的違和感。

但即使受眾的關係,那些問題並沒有成為問題。

最起碼我兒時想不到那些。

甚至它也讓外星人吃了地瓜,講出了真香梗。

它註定要戴著鐐銬唱歌。

這點來看,它考慮過陪小孩看影片的孩童的體會。

假如一個片子做不到它的流暢觀感,也達不到它的特技水準,也難以比不上它的思想文件系統,你一個片子連子供向的熊出沒都打但,只能說是浪費錢。

即,

對超級英雄片設定的照搬,讓片子有一股水土不服感。

最後熊出沒的街道發生了一隻貓反倒讓人大動干戈捕捉、掌握高科技的外星人家中卻是農耕文明的院子等細節圓不回來,讓該片露怯。

它用十多年,反覆掙同一個年齡的錢,讓勞方看見平衡的ROI,反覆的投下去,接著在非常有限的空間內加3D特技,加新設定,卷死過去的他們,這都是一個對行業不利的好消息。

有好必有壞。

每年都差不多有幾億電影票房,總會不小心把同期的某部大片摁著打。

通過隨即給到遺址中斑駁的野草,反覆疊加的回憶殺,給所有未成年觀眾們聽覺上的衝擊,此時再告訴自己,宇宙中沒有第三個火星了,一剎那指向了一個熟識的文件系統:

熊二從粉碎機裡以奈米信息技術繩子救出了外星人,以蜘蛛人救格溫的形式體悟了什么叫能力越大職責越大;

思索了很久,以該片質量上看,你說不出他多么牛,但它是天生的新年檔門將。

原本就是一個子供向的經典作品,那個市場中更著重美感、細節和動作效果,以小孩的閱片量,那些套路非但安全,甚至新鮮,能確保小孩看得懂故事情節,這就能領到分,及格了。

但是這種一個門將永恆存有,是很有象徵意義的。

與他登陸作戰的反面角色妻子,男的像冬日戰士,長了一雙機械肩膀,女的像綠魔,搭乘著航天器,像迪塔爾一樣到處亂扔著爆炸且有毒廢棄物;

片子所以並非神作,但得意識到,那個片子是給誰看的。

後臺太多人說講講熊出沒了,說什么奇幻之王,戰錘40K續集之類的。

這兩天沒事兒幹,狂刷影片狂水影評人。

文章標簽   功夫 哥斯拉大戰金剛 環太平洋 穿靴子的貓 熊出沒·重返地球 熊出沒