李安和他的《双子杀手》:寂寞的開拓者

 

更何況,超高的幀率攝製表現手法還反過來限制了其充分發揮,拍個三輪車追逐戲都極為費勁,更遑論直升機、火炮、戰車等道具的採用了。看慣了大場面的觀眾們自然無法滿足。

原先追求的是極致的真實感,卻反倒帶來了更深的遊離感。這更何況是李安居然的地方。

但此次,李安卻又回來了。

但《双子杀手》不但文檔上沒給出新東西,聽覺上也未能予觀眾們以衝擊。電影攻下的最核心的技術難題,也僅僅只是三個長得一樣,但年齡略有差距的人罷了。至少在聽覺上,這算不得什么稀奇事:觀眾們即便沒見過克隆人,孿生雙胞胎總是見過的。年齡差距六歲二六歲,但仍然長得一模一樣的兄弟倆,想必世上也不能鮮見。

影片是現代文學的補充。任憑小說家再怎么高明,也給與沒法聽眾直接的聽覺衝擊。而編劇的職能,就是彌補這一空缺。

為此,李安笑言,他可能將比麥克·布朗的爸爸還要熟識麥克兒時的模樣。

“現在就我一個人這么拍,究竟是有什么問題啊?是我有問題,還是那個世界有問題?”

現如今,技術問題確實化解了。但《双子杀手》真的是一部好影片嗎?

《银翼杀手》片花

《绿巨人浩克》片花

沒有標準化,就意味著費時,意味著貴。在接受新聞媒體專訪時,李安本人也提及了拍攝時的艱困,“放映也沒有,攝像機也不對,怎么調焦距都不能,值班人員也不能做。”所有的東西,都得等他們摸索通了再做,這一來一去,都是效率。

一言以蔽之,電影儘管套用了一個克隆人概念的殼,但文件系統依然是俗套的。把克隆人改成主人公的女兒/侄子/兄妹,都不能負面影響故事情節的進展。

對此,他他們也沒有答案。開拓者總是寂寞的。向前走,沒有先例可循,往後看,看不出追逐者的跡象。

撇開編劇方面不談,文檔上,《双子杀手》也乏善可陳。

更何況,即使僅從“爽”的角度來評判,《双子杀手》也未能合格。

但誰能維持一直全勝呢?不論結果怎樣,較之躺在功勞簿上睡大覺的人,世界總歸是須要這種的引路者。

再說,任何人看見他們的克隆體,都難免會對人性造成懷疑。電影劇本中還有兄弟二人反目地臺詞。此種細膩感情的表達,又恰恰是他們所擅於的應用領域。再加上新技術的應用,說不定能補足原電影劇本的平庸……

想像是幸福的,但現實生活呢?

《比利·林恩的中场战事》片花

影片正式公映前,李安跑了很多地方做路演,還接受了多次新聞媒體專訪,從群訪的隻言片語中,倒也不難拼湊出李安迴歸商業片的心路歷程:

只不過李安也並非沒有自我懷疑過,在面對新聞媒體的專訪時,他如是說:

現如今,二十多年過去,成長於網絡時代、經受了各式各樣傳播媒介薰陶的觀眾們,自然會對影片提出新的要求。這時候再重拍當年的本子,總難免有種格格不入的感覺。

李安的前三部影片,《少年派的奇幻漂流》《比利·林恩的中场战事》都小規模採用了當時最前沿的攝製技術。前者製造出了一連串聽覺奇觀,即使是沒有任何宗教信仰大背景的觀眾們,也能在無意識層面受到衝擊;後者的考究鏡頭則進一步增強了文檔的說服力,五彩斑斕的舞臺帶來的荒謬感,主人公泛著淚光的藍眼睛,使得PTSD(創傷後應激障礙)成了一個人盡皆知的術語。

頗有種為的是實現內心深處理想,一去不返的傷感。

直觀來總結,就是一個典型的荷里活爆米花片。

現實生活落得了個兩頭不取悅的結果。

文章標簽   銀翼殺手 綠巨人浩克 少年派的奇幻漂流 比利·林恩的中場戰事 雙子殺手