李安新劇,爭論很大!65歲的他,還在折騰什么?

 

早在上世紀90二十世紀,整部《双子杀手》的電影劇本就已成形,但即使當時的技術限制,工程項目被數次延後...

此種“過分真實”感,讓你能夠很清楚的看見人和人槍戰的細節,以及粒子運動的軌跡...

普通影片,在幾秒鐘內,已連續播出24幀鏡頭...

但是,再厲害的殺手,也鬥不過時間。

在看影片時,我曉得年長的麥克·布朗,只是一大堆數據的產物,但我仍然會被震撼,即使他太真實了。

現階段認為,他的挑戰,有可能成功,但更大的機率是失利...

李安說:一個攝影機,可能會做上一年。

什么是120幀?

祝李安編劇好運!

《谍影重重》片花

在《双子杀手》中,同樣是三輪車駛過的鏡頭:

比如說,在李安的上一部經典作品《比利林恩的中场战事》裡,範·迪塞爾的演出就很多用力過猛...

直至今天,它才在李安接掌之後,成功公映...

換句話說,《双子杀手》的對比度是普通影片的十倍...

《双子杀手》院線熱映中

李安編劇的《双子杀手》於2019年10月11日北美地區上映,短短的兩週之後,登陸中國內地院線...

的攝影機。

2019年10月18日,李安編劇的新劇,中國內地上映...

技術。

我們今天就來聊聊整部:

我在《谍影重重》中截取一幀鏡頭

但是,我們要曉得,這是一個上世紀的電影劇本,當年這些先鋒的設定,今天認為已經很俗套...

但是,最獨有的地方是:120幀。

口碑嚴重分裂,打低分的網民說:

那些年,李安編劇潛心研究的:3D+4K+120幀的技術,才是對立的核心...

他所要挑戰的,是影片百年發展史所形成的美學體系...

整部影片最重要的亮點,不在於故事情節,而在於用什么技術手段去講故事情節...

傑森·德普

以故事情節著稱的李安,竟然沒把故事情節講好?

影片告訴我,它要變了。

《双子杀手》

據傳,曾經有人曾經問李安,咋要採用這么超前的技術,咋要這么保守?

這可能將嗎?

3D,不解釋了,人人都看完3D影片。

口碑嚴重分裂...

65歲的李安,到底在想些什么?

觀眾們能夠清晰看見海面上的水紋價格波動,和陽光灑在海面上的跳躍感...

《马尼拉之战》

李安聯手維塔工作室,作出了一個足以以假亂真的,年長版的麥克·布朗。

而是藉助對麥克·布朗進行面部和動作捕捉,接著用大量數據,重塑人物的每幾塊骨頭、關節、眼部、牙齒...

想要顛覆這套審美觀控制系統和習慣,談何容易...

但是,此種感覺,與我們長期形成的審美觀習慣,並不一致...

但是,即使失利又怎樣,你能說李安輸了嗎,Fuck it,老奶奶的探險才剛剛開始呢…

拍了20十多年影片的李安,看似溫和沉穩的李安,所涉獵的題材千姿百態:家庭、武俠小說、同性戀者、真愛、科幻、歷險、超級英雄...

而是:

坦率的說,整部《双子杀手》即使動用了 麥克·布朗此種等級的女演員,從成片效果上看,也未能完全展示出他的氣質...

因而,有許多觀眾們指出,整部《双子杀手》的“過分真實感”讓人不適,動作場面比不上《谍影重重》系列

但是,暗殺成功之後,敏感的威廉卻發現,隱隱很多不對勁...

罵孃的有之,點讚的有之,還有許多觀眾們很懵逼...

但是,在《双子杀手》中,李安的探索,還不止於此。

到了2008年,結果丹尼爾·凱奇跑出來把編劇拉走了,拉著他去拍了一部平庸的:《魔法师的学徒》

李安的下一部影片,將再度採用3D/4K/120幀技術,以拳王阿里和喬·帕特森的“世紀末之戰”為題材的:

丹尼爾·凱奇

要曉得,影片已經誕生100十多年了...

《阿丽塔》中使用數字技術催生的配角

我一想到他們都成老奶奶了,Fuck it…

但是,這些高速移動的粒子,就會在我們眼裡造成模糊不清和拖影...

故事情節毫無新意...

他還運用了另一項技術:數字造人。

麥克·布朗和李安

但那個技術最大的問題是:作出的人,總是有一種虛假感。

比如說,影片中有一幕

一旦製成了慣性,我就會心生絕望,怕被定型,怕他們江郎才盡,怕東西陳腐,怕被人摸清路數...

打高分的網民說:

坦率的說,那些批評,確實是一部分觀眾們的真實觀感,並並非雞蛋裡挑牙齒...

上面這張片花,是《谍影重重》中三輪車駛過的鏡頭,它的幀數是24幀...

而這一次,他要挑戰的是,影片誕生的這100多年來,無數大師後輩所創建的美學國際標準...

每秒播出60幀鏡頭,幾乎沒有模糊不清和拖影,它更接近我們真實生活中的聽覺體會...

要曉得,這是一個命途多舛的電影劇本...

但是,該片最大的爭論點,還並非電影劇本...

威廉,是DIA(英國國防情報局)探員,身手了得,能在數千米以外,取人性命...

51歲的他,準備幹完最後一票,金盆洗手。

再到2012年,《双子杀手》那個工程項目企圖再次啟動,又被傑森·德普拒了電影劇本...

是啊,65歲的李安,無須再向世人證明他們,在“60耳順”的歲數,他顯得更任性,更保守,更自我,也更堅強...

以演出為例,

李安說:

我不曉得影片會不能發生改變,但我曉得,李安的影片變了,但是李安沒變...

[喬·阿爾文]出演的[布萊恩·林恩]

現在認為,他相距成功,還有很遠很遠的相距...

,居然是23歲的他們...

它到底是爛片?還是傑作?或是是平庸之作?

最後一項任務,是暗殺一位來自白俄羅斯的恐怖份子...

這並並非新穎的技術,它已經被運用到很多影片中。

電影劇本的天然缺陷,即使李安此種等級的編劇,也無力迴天,也為它的口碑分裂,埋下了伏筆...

基於“視覺暫留”基本原理,我們的神經系統造成了一種錯覺:以為他們看見的是已連續的鏡頭。

假如不說,你很難窺見,他只是個虛擬的數字配角

並非直觀的磨皮或是換頭。

他仍然是這個,深愛影片的人。

經典電影《美国往事》片花

每秒24幀的影片,已經形成了一套成熟的審美觀控制系統,而我們也養成了一套完整的審美觀習慣...

直觀而言,就是用一套器捕捉人臉、皮膚的動作,接著通過後製出另一個人。

聽覺暫留現像:人眼在觀察時,光訊號傳入大腦神經,需經過一段短暫時間,光的促進作用完結後,聽覺形像並不立刻消亡,此種殘留的聽覺現像被稱作:聽覺暫留。

也許,根本就沒有成功的可能將...

什么是數字造人?

換句話說,在120幀圖像中,演出要比普通影片“歸還來”一點...

要曉得,3D/4K/120幀基礎上,影片的攝製方法、服化道、後製、甚至演出形式,全都出現了翻天覆地的變化...

在120幀圖像中,女演員臉上的細微眼神被準確捕捉,並且十倍放大,即使是唱功好手,也會被拍出演出傷痕...

《马尼拉之战》海報

4K,指的是對比度,此前我們觀看的絕大部分影片,對比度都是2K。

[克里斯汀·坎貝爾] 出演妹妹

說實話,整部《双子杀手》的故事情節,的確略顯老套...

接下來,且讓我用盡可能直觀易懂的形式,講解一下3D/4K/120幀技術...

維塔工作室甚至找來麥克·布朗年長時的影視資料,從中以獲取年長麥克的大量數據。

驚險...

反而是年長女演員喬·阿爾文和克里斯汀·坎貝爾,自己沒有那么嫻熟,卻變得平實而真切...

祝他在艱困的探險旅途中,一路順風!

他的搭擋一個個死去,他也開始被人追捕...

而當每秒播出的是120幀鏡頭時,就會造成“過分真實”的感覺...

那些年,李安在新技術上沒少折騰,從上一部《比利林恩的中场战事》,到這一步《双子杀手》,那些折騰,看上去或許都不太成功...

史蒂夫·達蒙和他的三輪車,以及周圍的景物都是模糊不清的

豆瓣罰球還不錯,達至了7.1分,IMDb罰球一塌糊塗,只有5.7分,沒及格...

文章標簽   魔法師的學徒 比利林恩的中場戰事 諜影重重 雙子殺手 阿麗塔 美國往事 馬尼拉之戰