創意設計與緊張共存,全程燒腦不斷,《密室逃生2》爽得很單純

 

比如說輕軌那一關就把我難住了,車廂脫節、拉手取幣、投幣解鎖……環環相扣,一次又一次讚歎於導演的巧思。

《密室逃生2》的確不負期盼,奉獻了升級的密室、更為緊張的氣氛和更為刺激的臺詞,因而北美地區公映後收穫了“爽得單純”、“創意設計感與緊張感共存”、“非常反轉”等讚譽,更難得的是,院線版本和此前在線視頻的版本結尾和結局都有非常大相同,4月2日公映,值得一同去電影院感受一下。

最後想說的是,經歷了上一部的磨練之後,三位執導更為出眾了,其它配角的表現也都可圈可點,相對於其它類別的影片,《密室逃生2》要求女演員們始終保持焦灼、緊張的狀態嗎不難,但自己都做到了。

內心深處的刺激則是雙重的。一方面是生死未卜的恐懼,看影片的過程中一直在內心深處大喊“這可怎么辦啊!他不能有事吧?可千萬別再往前走了”每個關過去之後,都醒來下意識地握緊了雙拳。

還有更刺激的鏡頭以及女演員們出眾的演出。一直以來,編劇們都討厭用血液和殘暴的攝影機來營造刺激、讓人心悸的氛圍。但《密室逃生2》在這方面變得很剋制,沒有用重口味的鏡頭渲染氛圍,得益於這一點,國內公映的版本一刀未剪,觀眾們看見的是原汁原味的影片,但與此同時,又收穫了聽覺和內心深處的多重刺激,整個觀影過程中腎上腺素都處於低位。

荷里活驚悚片大片《密室逃生2》將於4月2日全省公映。懸疑驚悚片類的影片在國內大熒幕上一向不多,出口的荷里活大片就更為稀缺,因而2019年公映的《密室逃生》斬獲了2.31億電影票房的好成績,翹首以盼了五年,總算等到電影版迴歸。影片果然沒讓我沮喪,《密室逃生2》相對於前作實現強勢升級,關卡更困難、節拍更緊湊、氛圍更緊張、過程更燒腦、鏡頭更刺激,但是,有了上一部的磨練,出演Zoey的布朗·斯科特和出演Ben的洛根·瓊斯也更為投入、有更出眾的表現。

不斷迸發的閃電、快速將人毀滅的流沙、難以躲藏的酸雨,讓趴在大熒幕前的觀眾們最大程度體驗到灼燒、窒息的感覺,影片將細節做到位,比如說被酸雨燙過後的紅腫、被雷射劃過的喉嚨都太真了。

玩密室逃生嗎?玩不太好就掛掉的那種——影片全程都給我此種感覺,上一部玩者是為的是獎金,這一部則是為的是復仇以及被動脫困逃走,目地相同也進一步增強了影片緊張的氣氛。密封空間帶來的壓迫感已經足夠多強,更何況幕後黑手機關算盡,兩個玩者始終處於對方的掌控和擺佈中,地鐵車廂裡閃光高壓電、商業銀行裡遍及激太陽光、景緻如畫的海灘讓人不經意間就身陷、酸雨則讓人墜入燒傷和毀容的恐懼,但是每一輪間隔時間都在延長……兩個玩者一直在生死線上掙扎,感覺已經許多年沒看完這么緊張的影片了。

先說關卡更困難。上一部《密室逃生》中的關卡仍然歷歷在目,只不過對電影版能否延續本作的精采,看之前是畫了問號的,而看完之後就知道為什么電影版等了這么久,編劇和導演的確用心了,精心設計了數個難度常數更高的密室,上一部的部份密室還能靠他們的“聰明才智”猜到脫逃的方式,這一部則每個關都在我市場預期以外。

另一方面,儘管對一輪又一輪的闖關有市場預期,但每一輪都設計得很巧妙,帶來突如其來的緊張和震撼。比如說輕軌密室的導入,誰會想到從搶戒指開始,男女主人公就已經墜入陷阱?人流洶湧的輕軌毫無鋪墊就成了密室?還有玩者們沿著管線後,從窨井裡爬上馬路,以為逃離生天,鬆了一口氣,誰能想到迎來又一輪的夢魘?

但是,《密室逃生2》不僅關卡更難,也帶來更緊張的氛圍和更燒腦的過程。

同題材電影中,輕軌這一環已經足以做為開頭的最高潮大劇,但這不過是《密室逃生2》的餐前甜品罷了,前面的商業銀行、海灘、街頭酸雨等環節,每個關都在市場預期以外,讓我覺得他們情商不夠用。

除此之外還有抉擇的艱困以及人性的拷問。面對危險和生死,每一選擇都很難,Ben要千萬別跟著Zoey一同去歷險?看見同伴被流沙毀滅要千萬別去救?面對三個逃生進口,究竟必須選擇哪一個?那些既是配角們要做的選擇,同樣也是給觀眾們出的題目。

至於燒腦,除了前文提及的解密難度升級外,影片帶給我極強的代入感和參與感,讓我忍不住跟著配角一同闖關。但《密室逃生2》的美妙之處在於,每次過關的短暫間隙,又會回頭找尋邏輯上的bug,比如說輕軌那一段,既然要找投幣,為什么不把所有的拉手都拉一遍試試?只有認真看影片,知道拉手和閃電之間的關係才知道這並並非問題。

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