原始的直觀歡樂無法復刻,1997年的《黑衣人》已是類別影片絕唱?

 

外星人惡棍最後被我們的三個英雄擊潰,那個過程也比較簡單直接,不多不少。

你可以很清楚地發現,現在的所有商業影片都在企圖造IP,從自己攝製首部影片開始就想好了我要拍四部曲,我要締造影片宇宙,自己幾乎忘掉了一部影片能夠給人帶來的直觀享受。

這三名探員在那個故事情節中的任務何其直觀:自己守護著火星以免外星人不法分子的侵犯,在整部影片裡,自己攜手迎戰一頭披著人皮的外星人“蟲子”——這對於爆米花影片而言是個何其直觀又友好的概念。

與近幾年公映的漫畫書翻拍影片較之,《黑衣人》的故事情節設定是那么的直觀粗暴。沒有任何其它維度,沒有滅霸等級的惡棍,沒有陰暗的密謀,更沒有收縮到3個半小時的時長。

如此輕快的電影劇本也為女演員和編劇等執行者提供更多了充分發揮空間,並有效地跟上了節拍。此外,在這個CG和特技貧乏的二十世紀,這些真實數學模型和自己背後的化妝、特技團隊的經典作品也著實讓人眼前一亮。

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文章標簽   黑衣人