電影票房黑馬強勢迴歸,又爽又虐!

 

較之傳統的恐怖電影,《密室逃生》系列更著重於心理驚悚片,壓力來源於時間的緊迫性。

有時候越貼近生活,導致的恐怖感就越強。

三個版本各有千秋,就看你更喜歡何種藝術風格。

較為經典的《电锯惊魂》和《心慌方》都是此種模式,今年爆火的《鱿鱼游戏》和那個也很像。

就連神作《黑客帝国》系列也未能躲過那個魔咒,首部是9.1分,今年迴歸的《黑客帝国:矩阵重启》居然只有5.7分。

優點顯著,缺點同樣很顯著。

沒有任何反應時間,整節車廂就被通了電,自己要在明確規定的時間裡找出線索就可以活命。

去年的清明檔空蕩蕩的。

第三位就是曾經被佐伊救下來的本。

電影的缺點很顯著,密室的設計和機關的佈置都耗費了很大的心思。

每一人都過分完美、過分正直,沒有任何陰暗面。

佐伊和本也是首部的男女主。

四名參賽選手曾經都玩過那個該遊戲,並且成功地活了下來。

絕大多數觀眾們看的都是在線視頻版。

今天就先來聊聊《密室逃生2》吧~

發表文章:麥旋風

惟有通過解謎,找出恰當的路線,才能活命。

所有人都毫無保留地協同起來,會毫不猶豫地擔起昏倒的人,會深入海灘巖洞冒著生命危險落水。

院線版則和首部一樣,設計者繼續隱身,更追求該遊戲的爽感,結局也更出人意料。

返回正題,儘管《密室逃生2》有優點,但總體而言還是值得一看的,特別是沒有新劇公映的當下。

《密室逃生》相對較為剋制,沒有很濃的血腥味,但卻絲毫不負面影響它的爽感。

首部的人物故事情節還算豐滿,每一個配角背後都有“陰暗面”,該遊戲的設計中也融入了自己的故事情節。

這意味著自己非常熟識該遊戲的規則和玩法,而且彼此之間的配合很默契,節拍也更快。

當她帶著荷莉爬出下水道,看見車水馬路的街道、嘈雜的人群,以為嗎得救了,結果她們還是步入了下一個密室:酸雨街道。

但到了第三部(院線版),人物的弧光和電影的暗喻都很弱。

電網不斷地在進一步增強,一不小心就會殞命。

首位是理論物理學霸佐伊,她是惟一一個在賽事中活下來並且救回同行的參賽選手的。

更重要的是,該遊戲的設計並沒有和自己的身分以及特長相連接,這引致每一配角都臉譜化。

從該遊戲到影片,《密室逃生》使用了同樣的故事情節設計。

朱一龍執導的《人生大事》、梁朝偉和林峰的《神探大战》、周冬雨的《你是我的春天》、趙今麥和沈月的《一周的朋友》......爭相正式宣佈撤檔。

只不過第三部今年就在北美地區公映了,但是有三個版本,一個是院線版,一個是在線視頻版。

更不幸的是有三個進口。

即便誰能想到精巧優雅的商業銀行密佈了雷射,每幾塊天花板、每幾塊應用程式都有可能是機關,如果觸碰到就會面臨命懸一線的債務危機。

上一秒人流擠迫的車廂,下一秒忽然就剩下了6個人。

片如其名,就和我們玩過的密室脫逃該遊戲一樣,一大群人被關入一個密室裡,接著在限定的時間裡,通過解謎找尋通向下一個密室的進口。

堅信許多人對整部片子並不陌生。

甚至能說完全捨棄了對人性的探索。

這三個版本除了該遊戲環節以外,其他的完全相同,相同之處的時長加起來一共有30兩分鐘。

話說“電影版必爛片”似的是個魔咒,能超越本作的寥寥無幾。

唏噓。

如此驚喜的戰績,有電影版也是情理之中的。

現階段只有三部引入片 《密室逃生2》《精灵旅社4:变身大冒险》和一部國產動畫電影 《草原大作战》堅挺著。

別小看這30兩分鐘,它讓故事情節走向了三個完全相同的結局。

傳聞中“最擠迫清明檔”瞬間成了“最冷清”的。

看上去風平浪靜的海灘,當你按下快門鍵的一剎那忽然就變為了“吃人的沙灘”。

略為有點兒沮喪。

第二位是“無痛女”荷莉,她出生時有一段DNA片段遺失,沒有痛覺。

想要找出證據,將背後的設計者繩之以法的佐伊,自以為找出了能直接完結這場該遊戲的進口。

建議我們院線版和在線視頻版都看一下,夠刺激也夠爽。

首部《密室逃生》是2019年的電影票房黑馬,製作效率僅900億美元,但在國內公映後奪下了 2.3億元的電影票房戰績, 蟬聯本年度出口恐怖片亞軍寶座。

第三位是旅遊觀光博主塞爾莎拉。

第四位是聽力損壞的肌肉男。

自己本能地想抵抗,不敢返回過去的“惡夢”中,但是無濟於事,那場該遊戲自己要玩,不然只有死路一條。

刺激感可想而知。

第二位是幸運的神父內森,他並不知道他們是怎樣在上一次的密室中活下來的。

一開始他們沒有意識到自己中計了,當地鐵脫軌亂跑,發現控制室空無一人的這時候才開始慌了。

與此同時,在解謎的過程中也有闡明許多人性的複雜。

與首部較之,密室的設計更有生活感,總共有三間密室,從輕軌車廂、商業銀行,到海灘、馬路,那些場景是我們每一人都會去到的地方。

場景的設計嗎很高明,嚴禁不服。

在線視頻版讓密室設計者亮相,最終的反轉也是落腳在反面角色頭上,有人性的弧光,但是結局過分套路。

電影的英文片名過分直接,本名《Escape Room:Tournament of Champions》能很好的解釋整部的主題。

這是一場勝利者的該遊戲。

QQ編輯:劉芳

最終全球電影票房更是高達 1.5萬美元,是“以小博大”的典範。

文章標簽   心慌方 人生大事 精靈旅社4:變身大冒險 你是我的春天 密室逃生 電鋸驚魂 密室逃生2 黑客帝國:矩陣重啟 魷魚遊戲 一週的朋友 神探大戰 Escape Room:Tournament of Champions 黑客帝國 草原大作戰