爸爸問我為什么要跪著看完《头号玩家》!!

 

在現實生活世界中,VR行業的表現近幾年愈來愈疲軟。

想要獲得綠洲控制權的“頭號反面角色”諾蘭·索倫託,殺紅了眼,在該遊戲中化身機械哥斯拉。

證明我們為《摔跤吧!爸爸》瘋狂的機率接近人民幣(毛奶奶是100%)。

即使不論遊戲多好玩,最重要的還是真實現實生活中的交往(Reality is the only thing that is real)

極速切換的長攝影機,外加張弛有度的慢速攝影機,感覺他們坐上了過山車。

如果豆瓣得了9分,所有無關的觀影者都能被放入電影院。

影片聽覺的技術創新程度簡直是打在VR行業人士的臉上。

傳奇大導演庫布里克,生前與斯皮爾伯格是摯友。

假如滿分是5星,我給《寻梦环游记》 5星。

關鍵技術沒有突破,融資成了問題。

主題公園般的體驗 直戳各類人群G點

我的心願實現了!

展成什么樣的理解,依然是最頂級的新新人類。他實在太懂現在的主流粉絲須要什么。

現代人之所以將VR視為變革時代的關鍵技術,就在於其無以倫比的沉浸式體驗。

看完整部影片,口袋君在微博(@口袋影片口袋君)上許了個願:

熟識斯皮爾伯格影片的粉絲都曉得,那位兩獲奧斯卡金像獎最佳編劇的“造夢老頑童”,最重要的撒手鐗就是:影片開頭的主題落腳點。

已經有神貼發生了:

3)一般來說在公映的第7-10天,隨著社交互聯網的口碑抵達各個圈子裡,電影票房數字達至顛峰。

歌迷的結論和觀眾們的結論出奇的一致:逆天!

103010最終電影票房:12.1億。

不曉得此次輕工業光魔用了什么黑信息技術,

負責任地說,

-----我是調皮的劇透線-----

沒錯!儘管皮膚是趴在舒適寬大的IMAX影片院裡,口袋君的心卻是跪著看整部影片。

第二個所以是解密小分隊闖入閃靈的這個音樂廳。

103010最終電影票房:15.2億。

2)電影票房的市場走勢最終呈現出反向上漲的異常。

爸爸問我為什么跪著。

而《疯狂动物城》公映7天,剛好是中秋節小長假,而且口袋君嗎很看好整部影片的後續電影票房市場走勢。

還原度之高,代入感之強,令人驚歎!

我們一到現場,

除了該遊戲宅以外,該片對其它觀影族群友好嗎?

聽說以前上海的新聞媒體應用領域更嚴苛,不但智能手機要充公,還要籤保密協定。

包含片頭冗長的字幕,總計140兩分鐘。

這兩部影片有四個共同的特徵:

-----調皮的劇透線完結啦-----

我很幸運能在全世界粉絲面前看見整部影片。

依照考察數據,一部影片的最後十分鐘,對觀眾們的最終打分有著非常大聲望。即使這關乎:觀眾們看過後,給他們追加的觀影象徵意義。

更更讓人驚喜的是,F1場景中發生的砸場子NPC,竟然是《侏罗纪公园》裡的爬行動物,金剛等經典熒幕配角。

第三個是高達混戰機械哥斯拉。

103010最終電影票房:12.9億。

2045年,步入花甲的口袋君,也許會對閨女/侄子/侄女說:

口碑在社交互聯網上瘋傳,沉迷於其它娛樂的人成群結隊地擠入電影院。

在最挑剔的豆瓣球迷中能獲得9.2分的高分。

許多粉絲此生的夢想就是刷遍全球各地的迪斯尼,環球主題公園,口袋君也不例外。

影片行業太須要吃瓜廣大群眾的支持了,自己就是存量。

接下來的1-2周,請耐心等待:

整個觀影過程,口袋君感覺他們就像闖進了一處名為“頭號玩者”的盛大主題公園。

通過戴上3D眼鏡,來讓你步入一個VR的新世界。

《头号玩家》適宜所有人。

這種配角大亂斗的驚人場面,能在一部影片中真實出現,全靠斯皮爾伯格用他們在荷里活業內無以倫比的聲望,在各大山頭間調停。

感覺氛圍和平常的新聞媒體場不太一樣,哈薩克斯坦有許多警察。

那些不同尋常的典禮感或許都在說:

指南好似用整部140兩分鐘、1.75萬美元投資的傑作,在表達:

即使你是一名啥都不懂的吃瓜廣大群眾,也絕對能看個熱鬧。

像往常一樣。

口袋君記得兒時看《魔神坛斗士》(曝露年齡了),連追了39集。首集最後5兩分鐘,說主人公小女孩經歷的這一切都是一場夢。剎那間,就多吉奔潰了。幼小的口袋君覺得他們簡直是在浪費時間。

100分,95分。

一部70%的時間在展現VR遊戲多么好玩的影片,最後的主題落腳點竟然是[防沉迷控制系統+擁抱真實生活]。斯導,你太666666了!

腦中忽然發生:以前跳老虎時跳出來的鏡頭。

吃瓜人群的貓眼打分高達9.3。

事實證明:創意設計,這回事兒,從來與年齡無關。

毫無疑問,《头号玩家》是繼《阿凡达》之後,對未來影片行業負面影響非常大的一部腦洞大開的奇幻神作。

男一憑藉著他們的聰明才智,領到了“綠洲”該遊戲的控制權。與女一好上了。

儘管觀影量已經抵達了4位數,但這種有創意設計的致敬形式,口袋君還是頭一回看見。

一開場,斯導就用這場精彩絕倫的F1戲,讓電影院中時不時曝出中國式粗言穢語:我Cao,太牛X了!

2001年的《人工智能》就是斯導替摯友順利完成的影片夢想。

無一例外的過了12億人民幣。

再加上第二幕稍顯拖沓,口袋君最終決定扣掉5分,給《头号玩家》95分。

從某種意義上來說,《头号玩家》並不只是直觀的科幻片,更像是斯皮爾伯格對未來世界的一次深度探索。

對於《头号玩家》來說,這句話就是:

我們再刷一遍吧!

但,格外可惜的是:

讓配角闖進,庫布里克知名血腥佳作的影片世界,真的是一個天才等級的驚喜idea。

《头号玩家》是繼《头号玩家》之後再次出現的嶄新影片亞種。

在過去的一年裡,只有兩部院線影片,豆瓣得了9.0分。

在分享了他們的觀影體驗後,群裡有粉絲在問:

所有的荷里活奇幻大片追根溯源,都能將核心概念提煉成一句話。

真誠希望《头号玩家》的豆瓣戰績能達至9.0。

在整部流暢緊湊的奇幻大片中,斯導用強力吸睛的VR式觀影體驗,再度提煉出了人類文明最原始曖昧的感情,必將成為又一部青垂電影史的文學佳作。

看過後,讓我很高興很美好,成為我更愛影片的理由。

真的是爽爆了!真誠覺得:光這一段就值回車費了!

這么十多年了,還是拿不出一個殺手級的應用,就給你做個炫酷的DLC來預覽一下。

從週四看完到現在,每次回味此片時,口袋君最多的眼神就是:

各式各樣酷炫新奇的彩蛋,會隨時像萬花筒通常映入你的眼簾。

即使過去的發展史證明:

1)公映前是一部極少有人討厭,會較好賣的低調片。

103010今天,豆瓣獲得9.2分。

隨著創辦人的逝世,他將他們的億萬家財,融入到該遊戲的隱藏彩蛋中去,一場尋寶曆險就此開始。

眼看他們陣營有敗陣態勢,日籍配角大東飆出日文的瞬間,我感覺全場的女性觀眾們都“溼”了。

140兩分鐘的影片,90兩分鐘在此款VR該遊戲中,50兩分鐘在現實生活世界中。

步入中國發行商電影院後,派拉蒙,在開場前再三要求:千萬別拍照。

《头号玩家》的119個彩蛋,我全都給你找齊了。

而且,《头号玩家》嗎是一部給觀眾們帶來幸福感的神作

剎那間,他變身終極大殺器:高達,與機械哥斯拉混戰四百回合。

不但對遊戲迷友好,但是對粉絲、歌迷、動漫迷、科幻迷都十分友好。

口袋君刷完所有的豬肉,確認沒有豬肉後,才踏進電影院。

斯皮爾伯格在劇中,所展示出的燃爆想像力,和對各類盛行人文信手拈來的嫻熟度,可謂處處有驚喜,隨時想尖叫聲。

在這部影片中,不但有所有人認識的表層彩蛋,還有數不清的各式各樣深水彩蛋。

在聽覺體驗上,最重要的就是一個字:吸。

許多粉絲都說這是全劇的超級大梗。確實沒錯。

裡頭既有刺激的該遊戲玩,還有影片看。伴隨著好聽而復古的BGM,順便去參訪個盛行人文的美術館。

《头号玩家》的結局落腳點很棒,充滿著了現實生活世界與信息技術未來的思考,但文件系統依然是“幼兒編劇”斯皮爾伯格的“人本”和“童真”。

接著與遭遇戰小分隊一同管理工作這款該遊戲,並明確規定每星期二和四停用伺服器。

整個故事情節設定在27年後的2045年,人類文明在現實生活世界中環境殘破,幾乎所有人都在玩一個名為“綠洲”的該遊戲逃避現實生活。

這種一部關於彩蛋的影片,片頭竟沒有一個彩蛋,可能將斯皮爾伯格覺得漫威那套片頭返場,太過譁眾取寵吧。

週四,我很幸運地贏得了在魔都IMAX影片院觀看整部影片的機會,我去看了整部影片。

27年前,我看了一部以去年為大背景的神作《头号玩家》。

在看《头号玩家》時,我嗎有一種眼睛無窮放大,眼球被強力吸進圖像中的美妙感覺,再加上超級炫酷的瘋狂該遊戲場面,難怪許多女性粉絲在觀影過程中驚呼:

大門口有四個大個子,要求每一參與者把智能手機放到密閉的箱子裡。看完之後會有人用剪刀剪開公章。

早在《头号玩家》公佈首部片花的這時候,口袋君就覺得整部影片嗎很尤其,是送給安利的

看過後,真心想說:

VR研製。全世界的d人員,我每晚都在幹嘛!

雖然斯皮爾伯格去年已經72歲了,但他對未來影片很感興趣。

文章標簽   頭號玩家 侏羅紀公園 尋夢環遊記 瘋狂動物城 阿凡達 人工智能 魔神壇鬥士 摔跤吧!爸爸