《王牌特工:源起》:滿滿發展史惡趣味的起源,卻已並非原來的香味

 

《王牌特工:源起》在延後十多年之後總算公映,可惜歌迷們等到的並並非一部忠於原汁原味王牌探員IP的影片,雖然它做足了起源故事情節該有的敘事,卻遠離了首部《王牌特工》最原創且充滿著趣味性的思想,下列為有雷影評人。

我猜想那個影片在創意設計研發的這時候就面臨到一個挑戰,到底是要走寫實一點的戰爭片路線?還是要保持王牌探員原味的探員片路線?

假如第三部要拍電影版,講訴怎樣殺片頭彩蛋裡發生的戈林,那希望安德魯·沃恩多多參照各大射擊該遊戲已經調侃到爛的有關創意設計,《王牌特工》首部帶給我們的衝擊性,依然是能讓我們有點兒信心去期盼的吧!

那個硬傷最顯著地彰顯在《王牌特工:源起》的反面角色刻畫裡,在影片開演以前我們一直以為拉斯普丁就是最大的反面角色,很期盼看見像是首部那般的正邪較量,看正經且槍法利落的紳士怎樣跟瘋癲不講理的怪僧侶遭遇戰,這種的反差武裝衝突在《王牌特工》裡就是最讓人期盼的火花。

總結:

最後總結,我指出《王牌特工:源起》是個不錯的起源影片,把為什麼有前面的《王牌特工》故事情節,還有為什么有金士曼的故事情節講得很完整,但他在保持《王牌特工》系列藝術風格感上是失利的,完全並非官方預告裡頭說的「风格之战」,甚至以純粹探員片的國際標準上看也是勉強及格。

從刺殺前的準備呈現出牧人的瘋癲、故意卡通化被刺殺的斐迪南大公、和將刺殺的當下安排成「凑巧相遇」的細節,或許都是想要維持原先王牌探員調侃風趣的調性,但這部影片隔靴搔癢的風趣感就從這兒開始偏離。

可惜我們在《王牌特工:源起》裡仍未跟魯道夫創建足夠多的感情,看見他死掉完全沒有首部影片驚恐的感覺。

為的是讓大多數發展史不太好的都市人瞭解100多年前第二次世界大戰的前因後果,《王牌特工:源起》還尤其用了一小段發展史課的形式介紹,同樣也將四位德、英、俄的領袖人物卡通化,試圖用好玩的語氣解說發展史背景,但是也只是讓影片後段的節拍更為拖沓,讓觀眾們真正在意的重點故事情節無處充分發揮。

他們的第三部變為了老梗滿滿的探員影片——主人公對付的是一個動機鋪陳薄弱、處事複雜、愛說教的反面配角,就跟007的結束作《无暇赴死》一樣,最終主人公擊敗反面配角的這時候,我的感覺像是看配角交完了作業,而完全沒有融入在較量的情緒裡面,接下來不論是多壯烈的攝影機或者多「史诗感」的收尾,心情已經歸於平靜難以對才剛經歷的故事情節吞嚥再三。

看見這段我大概能夠理解電影劇本的安排,目地是為的是給與真主人公劍橋勳爵強大的心理動機,為創建偉大的金士曼組織鋪路,也順帶想重製當初戴維·費斯特出演的哈里·格林被爆頭死去的震撼感。

《007》一路以來即使執導相同換過相同藝術風格,每一名007任職期間的表演呈現出藝術風格都很一致,《谍影重重》的寫實派低調探員、《玩命快递》的新穎格鬥與花式開車甚至到《速度与激情》上週的反物理學遭遇戰只不過都有保持他們的賣點,反倒《王牌特工》在首部的成功之後一直無法複製當初歌迷們鍾愛的藝術風格。

《王牌特工:源起》將一次混戰導火索的貝爾格萊德刺殺該事件歸於恐怖活動者「牧羊人」旗下的特工,藉以展開一個正邪對付的鋪陳。

說到殺壞人,就得談《王牌特工:源起》在動作戲節拍重新分配不均的問題,假如以一戰開打、魯道夫戰死到開頭的較量上看,只不過影片的刺激片段就這么四段,甚至最精采的部份都在預告大肆NHK的「与拉斯普丁的对决」中演完了。

縱觀成功的探員片或者驚悚片系列,自己成功的其原因非常大要歸功於清楚的藝術風格展現出,《碟中谍》晚期走相對硬派的藝術風格,上週融入一點漫威的英雄式搞怪可總體仍有保持。

比如當拉斯普丁從冰湖裡再起的這時候,一刀將魯道夫斃命,儘管波莉接著殺了拉斯普丁,但劍橋即使難以保護女兒而陷於瘋狂與失望。

可惜就跟刻畫魯道夫之死一樣,拉斯普丁只是個故事情節的煙幕彈,只是不敢讓觀眾們早點猜到幕後的「牧羊人」的真實身分,那個把戲玩得並不太好,並且被《王牌特工》在首部對其它探員影片的吐槽正中紅心:『這並非你想像的老梗探員影片。』

影片以他的角度漸漸介紹愛爾蘭在內戰裡的情況,最後他成功入伍走進前線,經歷一場影片裡首屈一指的遭遇戰戲之後,竟然就在不幸之下被同袍殺掉。

影片一直到魯道夫第二次出任務,和母親一同對戰拉斯普丁這兒,都還算是在節拍上,更讓人期盼後續兄弟二人一同出任務會有什么其它火花跟轉折,但影片偏偏在這時候要來個反最高潮,殺了魯道夫之後再用一段冗長的文戲鋪陳劍橋的振作,最後也壓縮到較量幕後反面角色牧羊的人的時長。

影片裡戰鬥力最強大的顯著是親眼目睹內戰後封刃的劍橋、管家肖拉和女管家波莉,而且當魯道夫死去之後,我們就得除此之外花二十分鐘坐等劍橋振作,趕緊去做我們看整部影片想看的東西——率領團隊殺光壞人。

我們看見的成果有點兒像是兩側都拍了一點,分開上看可能將都是拍得不錯的片段,比如戰壕前線的夜戰就是很棒的內戰片段,毒死拉斯普丁的較量是較好的探員片段,但最後編劇難以決定要把哪一個藝術風格走到底,經典作品只好變為了尷尬的混血兒。

觀眾們以為的主人公——劍橋勳爵的女兒魯道夫是《王牌特工:源起》的故事情節驅動者,從小時候親眼目睹母親被殺之後,他一直有從軍為國遭遇戰的決心,並以此與父親武裝衝突。

以第二次世界大戰導致的死傷與代價,做為創建特工機構的起源動機是令人信服的,即使那便是人類文明在內戰史上丟下傳統王室內戰的規矩,開始大肆不擇手段殺戮獲得勝利的轉捩點。

先從缺點講起,我很討厭這一次在第二次世界大戰發展史裡見縫插針的小巧思,當王牌探員第三部開頭的後續故事情節愈來愈編不下去之後,將時間點拉回一戰能保證接下來還有兩個二十年的發展史畫布能揮灑玩弄。

假如依照《王牌特工》首部的利落快感,且非得讓魯道夫的死做為劍橋的配角動機如果,我覺得較為好的安排可能將是讓魯道夫在與拉斯普丁的遭遇戰中就死掉。

所以,當下那個故事情節安排的伏擊是有達成,但後續的經濟發展卻也很好揣測,跟首部裡頭,我們發現哈里·格林死去後會害怕還未成長成熟的伊格西與否能扛起大任的緊張感相同。

接著就能順理成章以替女兒復仇的名義,創建探員組織努力揪出幕後主謀,而不用讓我們看一長段的文戲與內戰篇幅才步入重點。

文章標簽   王牌特工:源起 速度與激情 碟中諜 諜影重重 王牌特工 玩命快遞 無暇赴死 007