《阿凡达2》總算來了,你不曉得的4大內幕都在這兒!

 

3D的新鮮勁顯著過了。但,《阿凡达2》計劃使用最新肉眼3D技術,能以更高幀率提供更多更光亮、高質量的影像,觀眾們不須要配戴眼鏡就可以感受到3D效果。

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文 | 科若

虛擬攝像機技術是將女演員置身於虛擬攝影棚內,克雷格採用一種名為協同工作的攝影機,CGI影像會同時疊加到實景鏡頭上,編劇通過閉路電視能準確指導女演員和虛擬元素交流。

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國內影片院的3D熒幕數目從2010年的600多塊,到現在全省3D熒幕使用率少於90%。但是,“轉制3D”“中國特供3D”引起不滿,觀眾們對3D影片愈發審美疲勞,3D影片技術創新的停滯不前也沒有進一步化解觀影的舒適性問題。

現如今,以水下場景為圖像重點的《阿凡达2》在一個90萬公升的水箱內攝製,水箱能模擬相同的海洋運動,還研發了一套新的水下3D動作捕捉控制系統,用作化解水下因太陽光經濟損失和水面搖晃干擾帶來的演出捕捉問題。

在2019年《双子杀手》公映時,全省有27 家支持此技術的CINITY 影廳。據中國電影2021本年度業績預期說明會日前發佈數據顯示,截至現階段,全省已開張60數家CINITY影廳,公映CINITY版影片達102部。

倘若《阿凡达2》能成功打導致第一部肉眼3D影片,並且效果突出,無疑將刺激中國影片對3D技術進行新一波的探索。

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除此之外,正在製作的《流浪地球2》也會局部運用120幀、60幀、48幀。三部海內外世界頂級大片都在探索高新技術文件格式,尋找未來影片的特徵外貌。

張徹則表示,以往3D三維特技部份還有國際團隊參予,到了《狄仁杰之四大天王》,就完全由僅有十多人的中國團隊順利完成,更稱“我們的技術已經走在最前沿。”

2016年的《谍影重重5》為中國特供3D版,公映後遭粉絲群嘲,成標誌性該事件;今年《沙丘》公映前也準備發售3D特供版,網民自發反對,社會輿論發酵後,片方才加快引入IMAX 2D版本。

據官方發佈,片花播出24半小時後全球網上總計1.486億觀看量,其中約2300萬來自中國,聲望非同小可。

2016年的《爵迹》是國內首部真人動作捕捉CGI電影,儘管自學了《阿凡达》的這套虛擬攝製控制系統,不成熟的製作水平和手藝還是令影片鏡頭陷於“血腥谷”效應。

但之後,自己就再無如張徹般繼續攝製3D影片,一方面是自己對投入科學研究3D技術本身沒有非常大興趣,另一方面是3D影片的市場關注度大不如前。

即使特殊廳的平均值車費低於普通影廳,隨著3D制式衰微,近三年來,很多國產大片發生改變策略,面世2D IMAX,或2D+巨幕、杜比制式版本。最典型的是《捉妖记2》,前做為3D,電影版不發售3D版本,改成2D IMAX 和中國巨幕版。

電影第一支預告揭開了有別於前作潘多拉地球的另一番景象:紅色海底世界如夢似幻,水底巨獸神祕新奇。

除了張徹,多名國內大編劇在《阿凡达》後也相繼跟進面世自己的第一部3D影片:姜文以《一步之遥》成為國內首位採用3D IMAX攝像機的編劇;張藝謀的《长城》和陳凱歌的《道士下山》也都製作3D版本。

《阿凡达》受全球熱捧,在於故事情節裡的譴責殖民地入侵、倡導保護家園、維護生態平衡的主題具備很大的普世價值。編劇蘭道介紹,五部影片版影片將以家庭為主題,“沒有什么比家庭那個話題更常用,每部影片版的核心都是薩利一間,講訴雙親保護家庭的動力系統是什么。”

現如今,國產科幻電影起步,自然主義迴歸,題材類別的創作風貌多元且深入,中國電影人更為著重人文的自主自信表達。

美國電影協會最新數據顯示,2017年以來(不包含受禽流感爆發負面影響的2020年),全球3D影片電影票房總收入總額和比重逐年上升,比重從2017年的21%大幅下滑至2021年的7%。

《阿凡达》虛擬攝製現場

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技術狂張徹對3D的狂熱探索沒有止步,相繼攝製《狄仁杰之神都龙王》《智取威虎山》《狄仁杰之四大天王》。儘管3D效果難以抵達《阿凡达》水平,盡全力不讓觀眾們深感“眩暈”和融入武俠小說、科幻、黃色經典題材的技術創新嘗試,已是國內標杆。

巨型木板從遠處破空而出、漫天刀槍與飛鏢迎面襲來、空中飛舞槍戰等特地為展現3D縱深效果設計的攝影機鏡頭奪人眼球,使武打動作更有聽覺張力,提高了功夫片的奇觀化圖像水準。

很多人抨擊《阿凡达》中,人類文明與納威人為搶奪潘多拉地球資源造成二元矛盾的故事情節模式較為老套,不得不宣稱,電影對奇幻、真愛、動作這類傳統類型片的運用非常成熟,才足以打動觀眾們。

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事實上,《阿凡达》和《流浪地球》的故事情節策略,都與“構築人類文明宿命共同體”的經營理念涵義不謀而合。中國電影要成功,既要立足於自身人文,也要以更寬廣的趨勢視野面向全世界。

在這二十多年間,IMAX、中國巨幕、杜比影廳快速劇增,LUXE巨幕廳、RealD Cinema廳、CINITY等高規格特殊影廳也應運而生。

受《阿凡达》負面影響,中國電影在往後二十多年間也有另一番嶄新景象,在3D、虛擬攝製、特殊廳、高幀率和故事情節創作等方面都有革新之舉。《阿凡达2》公映後,也會為中國電影啟示一個新的時代嗎?

《阿凡达2》和《阿凡达3》已確定使用3D、4K、每秒48幀,但是是高實時覆蓋範圍的高幀率來攝製。即便48幀技術在《霍比特人》系列影片中已經運用,克雷格和他團隊也要面對升級優化、使鏡頭更為清晰流暢,同時防止過分真實引致令觀眾們齣戲的問題。

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《阿凡达》中有60%納威人的攝影機都是女演員+CGI製作。克雷格讓女演員戴著臉部捕捉電子設備,與動作捕捉控制系統相互配合,多方位、高精度收集到演出的全數信息,讓觀眾們更精確看見配角的臉部眼神和細微變化。

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2009年面世的《阿凡达》以近30萬美元電影票房稱霸全球電影北美票房迄今,也在中國內地院線豪奪13.4億元電影票房,今年重映更斬獲3.75億元,氣質不減。

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郭帆視克雷格為歌手,他主演的《流浪地球》電影票房大賣,以中國人的家國情懷為思想主旨,對延續人類文明的表達也具備普世性,是提高電影票房的一大內因。

《阿凡达》的橫空出世,也促進了中國電影院特殊廳的迅速經濟發展。2010年,全省只有14塊商用IMAX熒幕,依照拓普數據公佈的《2021年影院建设发展报告》表示,到了2021年,全省已有752個IMAX影廳。

《坏蛋联盟》破億成黑馬!

3D影片平均值車費低於2D影片約5元左右,在《阿凡达》後的六、六年裡,國內有大量由2D影片中後期轉做成3D的“偽3D”影片跟風發生,以相對相對較低的轉做效率,播種更多電影票房投資收益,連《新娘大作战》《有种你爱我》這類粗製濫造的劇情片都要濫用3D,亂象多發。

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中國影片對3D影片的創作熱誠和產出從2011年逐漸升溫到2016年,達至顛峰,接著逐年上升。到今年,國產電影僅有《刺杀小说家》和《图兰朵:魔咒缘起》三部是3D真人影片。

克雷格為《阿凡达》自主研發虛擬攝像機技術和演出捕捉技術,和3D攝製技術一樣負面影響深遠。

《阿凡达2》水下攝製現場

據1905影片網統計數據,國產(含合拍)真人3D影片數目自2011年至2021年,每年分別是1部、6部、12部、16部、23部、26部、18部、12部、7部、1部、2部。其中,科幻片、古裝片、動作片和血腥恐怖片特別熱衷於面世3D版本。

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《阿凡达》在2010年登陸國內院線,精巧逼真的3D三維鏡頭效果震撼觀眾們,中國影片人也爭相仿效自學攝製3D影片。

《道士下山》

那些武俠小說經典無法被超越!

我國晚期影片市場通過《阿凡达》,絕大部分只學到技術的“形”,卻忽略了內容的“神”。因而誕生了一大批以3D特效+科幻類別為賣點的照貓畫虎之作。

本片特技副總裁徐建曾發文則表示,“那些實戰經驗和方式也都被應用到了《外太空的莫扎特》和《独行月球》上,大大降低了工程項目總體制作的技術能力與創作手段,進一步健全中國電影在製作城市化方面的規範和國際標準。”

不論技術經濟發展和視聽效果有多么強大,故事情節和感情也是吸引觀眾們的永恆訣竅。

從《疯狂的外星人》《流浪地球》以來,國內影人不斷自學自《阿凡达》後迭代更新的虛擬攝製技術,直至路陽編劇的《刺杀小说家》,成為中國電影城市化進程中第二次完整採用虛擬攝製技術的影片,其中涵蓋了動作捕捉、臉部演出捕捉、前期預覽虛擬攝製和實拍階段虛實融合攝製。

假如《阿凡达2》的水下虛擬攝製效果出彩,這套作業系統會為日後在水下攝製特技場景的電影提供更多更便捷的方案。

編劇張徹一馬當先,自行成立3D攝製團隊,率先試拍影片《抓猴》,隨即在2011年面世了國內第一部3D武俠小說電影《龙门飞甲》。

《阿凡达》首部沒有采用高幀率,在此技術上,李安比克雷格走得更遠。他先後以《比利·林恩的中场战事》《双子杀手》創造力使用3D、4K、每秒120 幀技術,直接促進國內惟一支持高幀率放映的CINITY影廳和配套技術的經濟發展。

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