《刺客信条》當人類文明信息技術經濟發展到能用電腦以獲取你先祖的記憶

 

《刺客信条》是一部趣味性高、女演員魅力十足的奇幻動作影片,但故事情節略顯鬆散,個別地方交待不清,女演員間的交流略微冷淡,看完之後能更讓人第一印象深刻的地方不多,閒來無事當做爆米花影片上看尚可,假如期盼太多還是不用了。

可能將是有四條故事情節線的緣故,為的是讓三個世代略有關聯,只好這部影片幾乎是以安德魯·法斯賓德為主要看法,不論過去或者現在,其它小配角幾乎都猶如電玩npc通常,女主角解一個階段的任務就會有一個配角來協助他亦或抵擋他順利完成,益處是女主角的心路旅途很完整的傳達給觀眾們,從一開始對母親的不諒解到後來慢慢了解到他們的使命,內心深處的轉折極為自然的呈現出來。

荷里活較為精於將受歡迎該遊戲搬上大熒幕,今年的《魔兽世界》,很早前安吉麗娜朱莉的《古墓丽影》,但是該遊戲翻拍影片多半褒貶不一,即使該遊戲和影片娛樂主體的差別,造成了轉化過程的尷尬。

《刺客信条》和《魔兽世界》一樣,都是在業界口碑較好的編劇主演,也都有較為不錯的卡司陣容,但是我們現在回頭上看,或許即使是世界級的編劇和演職人員,也很難將該遊戲影片發生改變的極為成功。

故事情節梗概:

優點則是讓其它小配角的來歷交待得不清不楚,阿麗安拉蓓出演的刺客Maria是阿基拉的夥伴,在古世紀末的故事情節線中從一而終的陪伴在阿基拉身旁,但每次上場幾乎就是一直打打殺殺,反倒忽視了她與阿基拉的關係和內心深處層面,只好那個配角也淪為陪襯用的花瓶。

影片《刺客信条》的娛樂度頗高,武打動作簡約俐落,且有很多跳躍、翻滾等跑酷都很精采,劇中不斷採用的拉遠或拉近的攝影表現手法帶出了整個古世紀末的荒漠大場面,美中不足的是那個表現手法有點兒過分頻繁的發生,像是女主角橫越回過去時都會用那個攝影機,使得觀眾們看見最後會有一點聽覺疲勞。

“法鯊”安德魯·法斯賓德無疑是該片的最大看點,不論是唱功還是身形都極為有看頭,相較之下瑪格麗特昂·歌迪亞表現得就較為中規中矩,生物學家的冷靜與後續對於宗教信仰的動搖都表演來,只是礙於打戲不多一切都只流於表面。

除此之外,與15世紀末有關連的兩位被實驗者也即使身份大背景未明,引致最後對決時自己的發生仍未替熱血的大場面加分,反而讓人有種「你们出来干嘛?」的尷尬,若非法鯊表演了王者的氣勢,很難脫逃爛尾的命運。

我並非遊戲迷,但對於《刺客信条》那個帶著大披風女人還是有許多第一印象的,似的前一兩年時常會不自覺地看見許多有關的宣傳,而且完全不瞭解故事情節的情況下看了該片。

影片以2016年的現實生活與15世紀末葡萄牙的虛擬區分為四條故事情節線,女主角蘇菲亞與她的母親為的是尋找古世紀末祕寶,強迫刺客後世卡倫林區透過高科技「记忆回溯机」返回過去並以先祖阿基拉的記憶探索著,而且該片大致上用現實生活居多,刺客教條的由來、刺客與聖騎士的歷史淵源則穿插於全劇,又換句話說,就是男主角卡倫林區找尋自我的旅途。

文章標簽   刺客信條 魔獸世界 古墓麗影