《阿凡达》為什麼能打破重映電影票房魔咒?

 

睽違12年,《阿凡达》能打破重映影片票房魔咒,老張以為,主要其原因是影片具備跨時代象徵意義。

對許多觀眾們而言,當年無緣在電影院一睹3D版《阿凡达》視效魅力的惋惜,此番算是圓夢了。

此番《阿凡达》能打破那個魔咒,主要其原因就是剛才老張提及的“跨時代象徵意義”。

至此,全球均開始探索立體電影。

但是,惋惜的是,幾十倍影片累計電影票房僅4.11億。其中,絕大多數重映電影均是“一日遊”。

數據顯示,2015年至2019年一季度,近30部電影在內地院線重映。

而標誌立體電影邁入迅速經濟發展快車道的影片是英國動畫片《极地特快》。

2009年公映的《阿凡达》,最終在不計通脹的情況下,全球影片票房高達27.55萬美元,維持全球影片史第二。成功的重要:本片是有史以來製作體量最大、技術最先進的3D影片。

電影票房前五的影片分別是:《大话西游之大圣娶亲》《赛尔号大电影6:圣者无敌》《一代宗师》,分別收穫1.89億元、1.03億元、6441.2多萬元。

除此之外,《阿凡达》的象徵意義深遠,還彰顯在影片促進中國3D電影市場的經濟發展。

2004年,曾主演過經典喜劇片《阿甘正传》的英國編劇約翰·澤米米爾,通過“動作捕捉”此項顛覆性技術,順利完成的動畫影片歷險影片《极地特快》,是電影史首部IMAX3D長片。

惋惜的是,當時全球3DIMAX熒幕僅75塊。

5年後,約翰·克雷格和十九世紀福克斯攜手打造出,斥資超高5萬美元,影片史上財政預算最低的影片《阿凡达》公映,將3D影片推至最高潮。

看見3D影片的發展前景後,全球影片人爭相開始投身於3D影片的創作中。

2008年,中國3D熒幕數目僅有86塊,2010年1月,《阿凡达》晚英國近三個月在中國內地公映時,3D熒幕數目突破600塊,成為緊隨英國之後的全球第三大3D影片市場。

最後,老張想說,有條件的觀眾們,一定要看IMAX3D版《阿凡达》,超大螢幕,美感飽和,震撼聲效,啊身臨其境。

3D影片,即立體影片,荷里活於1953年5月首度推至大熒幕。

就拿老張所在的衛星城而言,昨日是《阿凡达》重映首天,即使是下班日,很多IMAX影廳的上座率還是挺高的。

從現階段的排片,和觀眾們對《阿凡达》的強烈觀看欲上看,本片最終重映電影票房遠不止預測的3.78億。

最終,《阿凡达》在中國內地收穫電影票房13.28億元,大幅度拉開位列第三的影片《唐山大地震》。

而位列第三的影片《功夫》,即使有許多粉絲和觀眾們嚷著“要還星爺兩張影片票”,可最終本片僅收穫2558.2多萬元電影票房。

首先,我們先來屢一屢近幾年中國電影市場重映片的電影票房情形。

這種的超高評價,老張個人指出,自《阿凡达》面世迄今,嗎還沒有哪部3D影片視效率與《阿凡达》相媲美。

昨日,約翰·克雷格2009年主演的奇幻史詩影片《阿凡达》在中國重映,輕鬆奪下首天電影票房亞軍,可謂情理之中。

因而,即使是口碑極佳的經典電影重映,電影票房影響力盡顯頹勢,究其原因,絕大多數觀眾們還是不願意“為情懷埋單”,即便,那些影片自己已經通過其它效率較小的渠道,反覆觀看過數次。

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