史詩級恐怖電影迴歸,限制級驚悚片場景輪番空襲,惟一劣勢竟是片太長

 

第三部較之前作,罰球上漲,自然負面影響了電影票房的中長線投資收益。依照那個態勢,要想打破首部的電影票房歷史紀錄幾乎已成為不可能將順利完成的任務。首部故事情節聚焦兒時,第三部則講訴27年後,這群“廢柴聯盟”長大成人後的故事情節。

但對分別對每一名配角如此細膩地展現出自己內心深處的絕望,但是從迴歸到重逢,再到最後的反攻,每一幕都用同樣的內部結構和形式去表現此種血腥,很快就令觀眾們深感審美疲勞,絕望感隨著完全相同內部結構和形式的重複上演而喪失了新意和感覺。加上電影時不時插入的英式冷幽默,更是令整部有著史詩野心的血腥片有點兒“名不副實”。

堅強地步入我們內心深處的絕望巖洞,淡然面對深藏其中的IT,歸來後,我們就可以成為完整的他們。《小丑回魂2》儘管不夠驚豔,但仍然是去年值得一看的大作。

“原來是它(IT)蓄意讓我們重逢,引誘我們返回故鄉,最後下到巖洞,成為他的盤中餐”。長達169兩分鐘的片長有著清晰的三幕。第一幕為小丑衰退,散落天涯的“廢材聯盟”已經長大成年,有了他們的生活和家庭,只有邁克還回到故鄉,倍受這段血腥記憶的困擾,他曉得,有一天它會回去的。

比如說有人對他們死去的哥哥一直抱有內疚;有人仍然被過分潔癖所困擾;有人因性取向問題而自卑;還有人因原生家庭破碎引致現在仍然難以融入正常的家庭生活。

從第一幕的重逢,到第二幕的迴歸,每一人成年時期的生活忽然停頓,那些自己努力遺忘的東西慢慢被喚起。做為R級的《小丑回魂2》自然獻上了連綿不絕的血腥場景,這些驚悚片場面的發生根據配角的個性和身分,以訂製化的形式一一發生。

所有的怪物都以自己個人最為懼怕的形式發生。比如說被病菌反擊容貌腐壞的行屍走肉;比如說死去的哥哥以怪物的特徵回去控告;即使胖或是性取向而被老師取笑;不已珍視的真愛被汙名化或是強行扭曲。

果然,小城又開始發生小孩相繼神祕遇難的刑事案件,種種跡象都表明,這個吃孩子的小丑又到了出洞的獵食期。

《小丑回魂2》的野心太大了,它以史詩的趨勢填充著內容,將每一個人都事無鉅細的表現出來,以自己個人的過去和心病做為社會症候與個人心理疾病的暗喻。

但前期的過分刺激,讓最後的最高潮也顯得疲弱,驚悚片感大打折扣。《小丑回魂2》希望將“廢材聯盟”成員們各自的兒時創傷做為社會症候的暗喻,以個人的視點切入,再回歸集體,表現出個人即使社會發展而造成的異化。過去並不必須被全數遺忘,即使最更讓人不堪的過往裡也藏有值得收藏的幸福。

2017年,《小丑回魂》驚豔現身,已連續打破限制級恐怖影片的影片票房歷史紀錄。最終全球累計影片票房達7萬美元,成功創下了《灵异第六感》6.8萬美元,塵封了18年的影片票房歷史紀錄。連史蒂芬大神本人都稱本片是翻拍他們短篇小說後,最鐘意的一部影片。

《小丑回魂2》的主題仍然和首部完全相同,“IT”可以是任何東西,是所有人,內心深處不同的創傷。結痂的痕跡僅是靈魂的癒合,不代表精神上的康復。小丑是所有人心魔的表徵,我們只有堅強面對它,擊敗它,就可以關上嶄新的未來,踏進悲劇的循環。

在電影的前兩幕,每一人的過去都是可悲的,須要遺忘的,被排斥的。那些沒有化解的問題,成為了自己的軟肋,小丑由此對自己每一人發起了單獨反擊,恐嚇自己,讓自己一步步步入它已經佈下的陷阱。一行人越是離那棟廢棄的屋子裡,小丑的巢穴越近,血腥的場景和以及由此對自己導致的負面影響就會增進。

去年,《小丑回魂2》(It:ChapterTwo)迴歸,僅僅公映兩週後就歸還了效率,單日電影票房累計高達9100萬美元,截止現階段全球電影票房已超4.3億美元。電影票房升溫,但粉絲和影評人對影片卻爭論非常大。爛蕃茄新鮮度不過63%,觀眾們罰球保持在78%;但IMBD只有6.9分,豆瓣維持在6.5。

當做年後的“廢材聯盟”返回小丑的巖洞,準備藉助史前典禮,施法殲滅小丑,卻遭受失利後,有政協呼被騙,中了小丑的計策。所有人都以為是自己主動回去,順利完成多年前立下的誓約,只不過是小丑在27年後重新衰退,藉助各式各樣法術誘使自己回去,一報當年之仇。

文章標簽   小丑回魂2 小丑回魂 靈異第六感