《侏罗纪世界3》:麻木的致敬、無象徵意義的複雜,苟延殘喘到最後

 

《侏罗纪世界3》,極少數有意思的部份,是黑市的爬行動物販運、非法獵捕、地下「斗龙」賭博那些臺詞,這只不過才是觀眾們想要深入瞭解的,我們想看爬行動物的存有是怎樣負面影響社會各個大大小小、或明或暗的層面,但那些真正值得探索的面向,卻淪為了服務乏味主線的聯絡線。

編劇大概是覺得,前兩部的反面角色想抓爬行動物並非為的是擴建新的遊樂園,就是直接拿爬行動物出來拍賣,但那些藉口都用過了,要塞點相同的說辭給觀眾們,只好便大費周章編出這么兩條觀眾們只不過並不在意的聯絡線。

基本上,一套已連續兩部都得搖著「怀旧」大旗就可以勉強吸引觀眾們進場的系列,已經完全顯露出它有多么可怕,這代表它他們研製的新菜式沒什么人在意,而且只能不斷拿老班底的迴歸、經典臺詞的復刻出來博眼球。

請問這兩句話的差異在哪裡?你還是沒有具體提出要怎么並存啊?要說並存誰不能說,我們買票入場看整部影片,為的就是要看你提出解決方案啊!結果,三個半小時過去,影片就只是放個一段很親情、很正能量的配樂,接著配上「展望未来,希望无穷」這類虛無縹緲的旁白矇混過去。

故事情節本身已經處理得一團糟,身為觀眾們的我們,自然更不可能將還會有心思去對強塞的致敬安排造成太多共鳴,我知道哪兩段是致敬,但我的雙眼已經亮不起來,看自己玩了太多遍,早被空襲到麻痺。

每條線、每一懸念,都在分散彼此間的焦點,完全難以有效地凝聚成一個總體,一下要談糧食荒,一下要講爬行動物保育,一下要鋪墊布萊恩·沃克與艾莉·塞克勒的情愫,一下還得呈現出華萊士與小藍的為人雙親心情對照,那些元素一些可有可無、一些則是深刻性嚴重不足,總之就是讓人提不起勁去關心。

但是最好笑的是,蓄意裝得這么忙,很多事情竟然還沒忙完,像是理應最為關鍵的並存問題,這件事完全沒有贏得根本上的解套,影片的開頭是這么問的:「我们该如何与恐龙共存?」而影片的結尾是這么答的:「我们应该要学会与恐龙共存。」

儘管大量援用前作架構或臺詞的電影版之中不乏佳作,但《侏罗纪世界3》既沒有給與觀眾們真正想看的,也沒有拍好他們額外想要嘗試的,兩頭皆空。觀眾們想看的還能是什么?

儘管《侏罗纪世界3》是《侏罗纪》系列的電影版,但中後段卻頗有《星球大战3:绝地归来》的香味,這位搞販運的機師新配角根本就是《侏罗纪》女版「汉·索罗」,不但性格很像、職業很像,就連良心發現、決定幫助主人公群的成長曲線也很相似。

在看了四部《侏罗纪》電影版裡的反面角色是怎樣搞事的之後,我對這所謂的「保护区」絲毫不抱任何信心。至於這些依然流浪在自然保護區以外的爬行動物呢?它們還是繼續在外面溜達,你別以為你最後拍了個小男孩在森林公園親切進食較大型爬行動物的溫馨鏡頭就能敷衍我,我才沒那么蠢。

還有,中間有段自己要混進拜奧辛公司總部的通關戲,也很有《绝地归来》漢·索羅一行人混進恩多星的強烈既視感。有意思的是,戴維·特萊沃若剛好就是《星球大战9》的原訂編劇,不曉得戴維·特萊沃若參予《星战》製作的實戰經驗與缺憾,與否因而默默地造成出移情促進作用,使他有意無意地被《星战》美感融入了《侏罗纪世界3》?

之所以苦無明晰結論,就是即使自己正在「放眼」未來的潛在電影版,假如太快和平「共存」,故事情節更何況就很難再繼續延展,只好自己這回才特意置入其他多餘又累贅的聯絡線,藉以「支开」觀眾們的注意力,增加對「共存」的深入探討,以便替更多的電影版預留充分發揮空間。

與其盲目地花時間緬懷過去,比不上多花點時間聚焦在怎樣活好當下、放眼未來吧… 喔不… 等等,我要歸還「放眼未来」這五個字,即使《侏罗纪世界3》似的「放」得太遠了,我嚴重懷疑,「如何共存?」

假如,你跟我一樣不討厭前兩部,那你必須不能對《侏罗纪世界3》絕大部分的致命傷深感太不幸,這三部全出自於戴維·特萊沃若導演之手(絕非由他主演的《侏罗纪世界2》也依然有參予編劇),而且犯的毛病差沒法太多。

這都是前三部已經演過的故事情節,《侏罗纪世界2》甚至其本質上就是一部直接照抄《侏罗纪世界》的變相重拍。

儘管DNA改建的隱憂一直是這套新四部曲的核心主旨,但《侏罗纪世界3》裡發生的糧食債務危機安插得頗死板,在我看來,那個設定惟一的促進作用就只是為的是讓反面角色有件事情、有個機會能使壞、讓負責管理解鎖這條故事情節線的「[]初代三人组」有個事情能忙罷了。

我看不到編劇是真心想深入探討這道選擇題,即使每當反面角色談及他為什麼要故意製造糧食荒,他總是隨口以幾句「我要控制市场,我要赚大钱」草草帶過。

我曾經十分憎惡《侏罗纪世界》過頭的致敬和情懷賣弄、並對《侏罗纪世界2》重炒《侏罗纪世界》冷飯不屑一顧,但現如今覺得,最起碼前三部還算抓獲得他們的重心,不像《侏罗纪世界3》開了一大堆支票,卻兌現兌得很勉強,以致於最終只能靠著一場又一場薄弱的脫逃行動和搶救人質大登陸作戰拖片長。

我曉得影片最後有解釋說,拜奧辛創建的爬行動物收容所將被劃入自然保護區,啊靠,那不就是這個地方一開始(名義上)的用意嗎,其實是換個人接管罷了嘛,更何況你也難以確保接管的政治勢力裡頭會不能又有人動歪腦筋。

但可惜的是,本次的爭霸戲碼與故事情節主線本身毫無連結,僅僅是為穿插而穿插,但是情緒的渲染力也堆棧嚴重不足,引致場面雖乍看龐大,但刺激度卻弱化很多。

你最初可能將以為,第三部將爬行動物野放在人類文明社會之後,本集的故事情節勢必會有大幅度地展開趨勢,但事實上還是老樣子,主軸依然跳不脫那些爬行動物又被這家自私的集團公司接管,而主人公們要展開一場大營救。

所以是爬行動物嘛,我們想看的是你們要怎樣化解爬行動物與人類文明並存的生態環境困局,但《侏罗纪世界3》卻耗費整整三分之一的篇幅岔題跑去講DNA改建蝗蟲導致的糧食債務危機。

我不覺得糧食荒密謀的部份是有試圖想做什么思考,戴維·特萊沃若和他的導演必須其實是深怕這部片不夠忙,想多製造暴亂來裝忙,但這實則造成了反效果,那就是整部片顯得「太忙」了。

《侏罗纪世界3》致敬到最後,甚至連他們系列的首部也在致敬,《侏罗纪世界》片頭的恐龍、鴨嘴龍、迅猛龍、帝王恐龍四方爭霸,《侏罗纪世界3》裡再度再現。

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