《我的丫鬟是总监》製片人韓顥:從有意思出發,玩轉網大還有更多可能將

 

實際上,怎樣講好故事情節,是包含網大在內的所有影視劇都要化解的關鍵問題。在《我的丫鬟是总监》開篇,主人公任甜兒給副總裁米茶茶看網文影片劇本時,米茶茶表示“不夠甜、不夠虐、主角顏值不夠高、沒有賣腐和百合的情節、時代並非架空的”,在針對當下盛行作出揶揄的背後,亦展示出微顆影業在互聯網大影片佈局上的前瞻性和創作上的高要求,即嘗試作出時尚外的內容。“盲目跟風引致的是永遠慢於態勢的經濟發展,觀眾們想看的是源源不斷的新內容、新形式,不引導技術創新,絕大部分的經典作品會即使跟風而被埋沒”。

文|霓星

至於表達形式,韓顥則表示,他們的創作初心和百分點就是戲劇。在她認為,橫越題材是想像力能充份釋放的一個應用領域,而戲劇的邏輯形式又有別於現實生活,因此戲劇的詮釋將為內容帶來最佳的呈現出效果。經典作品上線後的播映反饋,也澄清了韓顥的這一觀點。一提及影視經典作品中的古裝劇科幻題材,現代人便會想起爭奪戰王位、宮廷虐戀等老套故事情節,思維模式也被固化在算計和淚水的窠臼之中,而整部《我的丫鬟是总监》好似呈現出給觀眾們除此之外一個時空裡的家庭鬧劇,輕鬆的基調上充滿著喜感,為數眾多網民在彈幕中直呼“太快樂了”。

至於網大的商業模式問題,韓顥則表示,微顆影業之後也會考慮將具備聲望的互聯網影片製成IP內容,進行跨媒體內容生產。“我不能即使互聯網大影片的不成熟而缺席那個市場,而是要陪伴它走向成熟的過程。伴隨經典作品產品品質的提升、互聯網影片行業的總體經濟發展,互聯網大影片日後也定會向電視劇、傳統影片等輸送優秀人才,形成良性運行的行業生態環境。

網大是互聯網高速公路經濟發展和新聞媒體結合大背景下影視製作內容產業發展的新興內容利潤增長點,充滿著創作激情的年長一代更能為其注入低頻的創作生機。毫無疑問,年長團隊創意設計開放、沒有禁錮、不給他們設限,同時代表受眾年齡段的喜好,這也是各網絡平臺相繼面世網絡影片的“新人計劃”的其原因。

對比在影片頻道的工作經歷,她指出網大與數字影片其實相似,規模上都是90兩分鐘時長的影片,只不過是在觀眾們共同組成上一個偏臺、一個偏網。正如當時市場上也沒有專門為電視節目影片準備的成熟的專業人才,互聯網大影片在起始階段的製作粗糙、題材單調、呈現出效果幼稚,也都是走向成熟的必經之地,無法即使終點低、規模小忽略網大非常大的經濟發展創造力。

年長團隊的選擇:信用風險與創意設計共存

不論是文檔的選擇,還是年長團隊的使用,《我的丫鬟是总监》契合著微顆影業的“玩劇”經營理念,“我們的宗旨是:認真地搞好玩的經典作品,經典作品的定位就是文化娛樂產品,除傳遞正能量信息外,其主要機能是娛樂廣大群眾”,這也與當下年長人“玩與工作同等關鍵”的生活態度不謀而合,“輕鬆、高興、有趣”並並非直觀的標語,“玩”好也並不直觀,“用年長人鍾愛的方式將中國式的善惡是非輕鬆地打進年長人群中,讓自己在娛樂的前提下感受到正能量”是微顆影業的出發點和目標。

網大面向的受眾族群具備圈層化和多元化的特徵,但同時,觀影族群的養成和鼓勵也非常重要。正如韓顥所言,我們不能固化對觀眾們的分類國際標準和形式,切勿想當然地被某個族群劃為具體類別電影的固定受眾,要在供給側給他們提供更多新的觀影選擇。《我的丫鬟是总监》就是微顆影業從“有意思”出發對內容品類的新嘗試。韓顥指出,內容上的技術創新是關鍵且必要的,堅持發掘原有內容的信用風險只不過並不高於締造新的經典作品內容。“即使我們難以預測市場下一階段的盛行,也不曉得那一刻的盛行何時戛然而止,雖然沒有人覺得自己是‘末班車’,但很有可能經典作品與觀眾們見面時已經被攔在末班車門前了。”

文章標簽   我的丫鬟是總監