由此看來,我更覺得《漫威对决》2.0中能彰顯漫威大影片那種效果了,不曉得你們覺得把漫威影片搬進該遊戲中怎樣呢?
還記得上次漫威影片在國內公映是什么這時候嗎?在2019年6月28日,《蜘蛛侠:英雄远征》正式在國內公映,做為之後剛引發全球轟動的《复联4》的補充故事情節線,《蜘蛛侠:英雄远征》在公映時,也是受到了許多漫威迷關注,而且也自然有著不錯的電影票房戰績。
除此之外,在遭遇戰控制系統方面,這款該遊戲也與其它卡片該遊戲相同,它有著3D高畫質動態遭遇戰控制系統,能讓超級英雄突破2D牌面限制,躍出牌面遭遇戰,最重要的是,這還是款卡片開放世界!其中有數個漫威宇宙交匯,並且還能讓玩家自由探索!
這就相等於,把漫威影片內建到該遊戲當中去,直接在該遊戲中上線!不得不說,此種形式也的確該可行,這種就只用該遊戲擁有版號,而無須影片過審了,實際上,早在《漫威对决》上就已經實現那個機能了,對於這款該遊戲可能將還有許多人不熟識,這是由騰訊和漫威攜手製作的一款手機遊戲。
可誰能想到,這“英雄東征”之後,就是足足五年“未歸”,從《黑寡妇》開始,到最近的《雷神4》,整個漫威第四階段的影片,都沒有能成功在國內公映,甚至還有漫威迷坦言“國內漫威已死”,但只不過,漫威儘管“嘴硬”,卻未曾放棄過國內市場。
在最近,漫威就在內地被曝有一篇“大消息”,引發了網民們的眾多關注,有許多知情者都揣測這是一部新“漫威影片”,但據最近明裡暗裡散發出的宣傳上看,這絕非是一部傳統方式的銀幕影片,而是一部內置在該遊戲中的“大影片”,它就是卡片該遊戲《漫威对决》2.0嶄新版本,將要在七月份上線。
既然是一款卡片該遊戲,那怎樣能和漫威影片扯上邊呢?只不過這並並非一款直觀的卡片該遊戲,它在該遊戲中重新加入了影片級的CG動畫電影,但是視覺效果上,和漫威大影片並沒有什么差別,同時,該遊戲中還內建了多樣的漫威原著故事情節,能雙向給漫威迷沉浸式體驗。
但是,《漫威对决》還締造了卡片該遊戲的新時代,首度導入3D全息技術佈局遭遇戰,不但每一個漫威英雄都有著高畫質的3D數學模型,但是每個英雄都能躍出牌面進行遭遇戰,場面很地震撼刺激,感覺起來就跟看漫威影片一樣!
有別於傳統卡片該遊戲的競技方式,它在競技卡片的基礎上,添加了自走棋的元素,形成了一種新穎的該遊戲玩法,節拍極為快但玩法種類又為數眾多,同時,由於有漫威正版IP許可,該遊戲中重新加入了超250位漫威配角,對於漫威迷而言算是福音了。
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