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*下列牽涉《黑鏡:潘達斯奈基》 故事情節與交流路徑,請小心踩雷
《黑鏡:潘達斯奈基》有「5個」主要結局。事實上,每位觀眾們抵達這五種結局的路徑可能將各不相同,細微的選擇差別會讓故事情節造成分岔、或必須歸還選擇點,但最後仍會抵達主要結局 ; 除此之外,交流過程中也有許多不負面影響故事情節進行的選項,比如一開始選擇的午餐種類和馬路上聽的音樂創作,只不過只會決定鏡頭的差別和背景音樂創作不同罷了。
那個說法暗示觀眾們(玩者)正拿著搖控器/該遊戲槍托決定片中人物的宿命,要抉擇的重要變數之一就是戴維的生死,他與否活著對於剩下的結局路徑有絕對性的負面影響。Reddit門戶網站上有網民不斷更新電影的完整攻略路徑, 每一觀眾們(玩者)碰到的故事情節與場景、抵達結局的順序都有可能相同,下列摘要重新整理四種主要結局和怎樣抵達的關鍵選擇時刻:
Netflix互動式體驗電視節目《黑鏡:潘達斯奈基》(Black Mirror: Bandersnatch ) 在2018/12/28全球同步上線之後颳起一股新熱潮,觀眾們都在問「你早餐吃麥片還是玉米片?」「你有沒有殺了 XXX?」「結局到底有幾種?」。下列是依照現階段海內外網民試玩分享以及彭博社門戶網站綜合重新整理出的四大結局故事情節攻略。假如還沒看(玩)過的你請先且慢,試著他們嘗試看一看再回去對照吧!假如你有嘗試出隱藏版尤其路線或結局,也熱烈歡迎和我們分享!
在片中,該遊戲設計師戴維(Collin)是主人公史戴分(Stefan)的歌手,戴維對史戴分解釋一切都像是身處在該遊戲中,被不可知的力量所控制。《潘達斯奈基》初始故事情節會引入一個重要的分岔點: 當史戴分的媽媽帶他去找心理醫生,他在當下偶遇戴維,這時須要抉擇「跟隨科林」或「不跟隨」,假如追隨戴維會將故事情節引入兩人在陽臺上決定誰自殺的情節,當下他對史戴分解釋:「我們所存在的世界有多重現實存在,你以為做出選擇,但其實這些選擇都是已被控制的變數,你還有機會能返回重新來過。」
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