《洛克人》真人電影編劇:聽覺設計一定會滿足該遊戲歌迷的

 

 

2018 年福斯影業(Twentieth Century Fox)正式宣佈與SNK(Capcom)戰略合作,將要針對少於 30 年發展史的招牌該遊戲《洛克人》發售真人續集,儘管到現階段為止影片仍處在籌備階段,但在看完《音速小子》真人影片的市場成功後,或許稍稍挽救了外界對於荷里活該遊戲翻拍影片的一點信心——即使故事情節常常是關鍵的核心。

 

《洛克人》真人影片請到了 Netfix《超能計畫》的單人導演 Ariel Schulman 和 Henry Joost 共同出任劇本創作,而另一名編劇 Mattson Tomlin 也一同參予了《洛克人》的配角發想,經過 Polygon 專訪,Tomlin 透漏了他們對「洛克人」配角刻畫的觀點。

 

「我覺得這跟想像其他角色是一樣,你必須把他當成真的人來看。」Mattson Tomlin 手放時則表示:「我通常是這樣想的:什麼樣的故事才吸引人?那個角色具有的真實靈魂為何?我們都知道他是一個會跳會射的藍色小子,你得瞭解比這層面還要更多的事情。OK,視覺設計來說我們一定會滿足遊戲粉絲的,但你知道故事的核心是什麼嗎?好比說,他們會問這個角色究竟會經歷些什麼?這是一個具有世界觀的、最原始的、富有情感的背景,讓每個觀眾都能將其連結在一起(故事與角色)。對於他們要怎麼製作這部電影我是真的很興奮,希望再過不久就會有消息。」

 

 

「它會像st1_2一樣是一部適合小孩子觀看的電影嗎?」Polygon 本報記者最後反問。

 

「我認為孩子們會喜歡的,但我不能說出咱們的安排是什麼,因為這樣就太超過了,不過電影本身也不完全只為了給小孩子看的。然而,我也不覺得這會是一部 R 級電影就是了。」Mattson Tomlin 則表示。

 

《洛克人》真人續集現階段仍在籌備階段,由《超能計畫》的單人導演 Ariel Schulman 和 Henry Joost 共同主演。

 

文章標簽   音速小子 洛克人 超能計畫