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9 months ago
《攻殼機動隊》從《神經漫遊者》《銀翼殺手》扒梗,《黑客帝國》又從《攻殼》扒梗…,徒子徒孫一片繁榮之際,作為 cyber punk 開山老祖宗的《神經漫遊者》卻直至現在都沒有被拍成電影…然後還有一幫無知的瓜娃子讀過小說後埋怨它“太過時”。啊呸!它不是“過時”,是【太超前】,是開創和預見了一個時代,好嗎?
8 months ago
《攻殼機動隊》從《神經漫遊者》《銀翼殺手》扒梗,《黑客帝國》又從《攻殼》扒梗…,徒子徒孫一片繁榮之際,作為 cyber punk 開山老祖宗的《神經漫遊者》卻直至現在都沒有被拍成電影…然後還有一幫無知的瓜娃子讀過小說後埋怨它“太過時”。啊呸!它不是“過時”,是【太超前】,是開創和預見了一個時代,好嗎?
7 months ago
《攻殼機動隊》從《神經漫遊者》《銀翼殺手》扒梗,《黑客帝國》又從《攻殼》扒梗…,徒子徒孫一片繁榮之際,作為 cyber punk 開山老祖宗的《神經漫遊者》卻直至現在都沒有被拍成電影…然後還有一幫無知的瓜娃子讀過小說後埋怨它“太過時”。啊呸!它不是“過時”,是【太超前】,是開創和預見了一個時代,好嗎?
4 months ago
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1 year ago
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8 months ago
從銀翼殺手、神經漫遊者到黑客帝國,這部作品承擔了承上啟下的功能。最簡單呈現:銀翼、漫遊者等開立賽博朋克,給出生化人AI的身份認知命題,攻殼沿襲前者,突出存在與思維這樣的二元辯證關係,讓人機關係模糊,機器有了靈魂,並完成逆變,黑客則是沿襲以上路線,討論機器擁有靈魂之後的結果
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7 months ago
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4 months ago
從銀翼殺手、神經漫遊者到黑客帝國,這部作品承擔了承上啟下的功能。最簡單呈現:銀翼、漫遊者等開立賽博朋克,給出生化人AI的身份認知命題,攻殼沿襲前者,突出存在與思維這樣的二元辯證關係,讓人機關係模糊,機器有了靈魂,並完成逆變,黑客則是沿襲以上路線,討論機器擁有靈魂之後的結果
1 year ago
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11 months ago
從銀翼殺手、神經漫遊者到黑客帝國,這部作品承擔了承上啟下的功能。最簡單呈現:銀翼、漫遊者等開立賽博朋克,給出生化人AI的身份認知命題,攻殼沿襲前者,突出存在與思維這樣的二元辯證關係,讓人機關係模糊,機器有了靈魂,並完成逆變,黑客則是沿襲以上路線,討論機器擁有靈魂之後的結果
2 years ago
遊戲實況+神經喜劇,多中二歡樂呀,有點娛樂精神嘛!
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